Napisałem automat komórkowy (Gra życia Conwaya) używając Perla i TK, tylko dla zabawy i ćwiczeń. Działa dobrze z wyjściem konsoli. Kiedy używam TK, w pierwszej wersji po prostu kasuję i dodam nowe komórki (prostokąty), a po około 100 krokach mój program zwolnił (około 10 razy). Potem przerobiłem część graficzną: początkowo wykonałem wszystkie 2500 komórek (50x50), a następnie zmieniłem ich kolor zamiast dodawać/usuwać. Ale po 600-700 krokach mój przerobiony automat zaczyna zwalniać.Dlaczego płótno TK jest takie wolne?
To jest funkcja/błąd TK lub coś robię źle?
Zmiana koloru etykiet:
$canvas->itemconfigure("cell"."$x $y", -fill=>'blue');
Tworzenie sieci:
for($y = 0; $y < 50; $y++)
{
for($x = 0; $x < 50; $x++)
{
$canvas->createRectangle($x * 10, $y * 10, ($x + 1) * 10, ($y + 1) * 10, -fill=>'white', -tags=>["cell"."$x $y"]);
}
}
start i stop pętla:
sub start
{
$repeat = $MainWindow->repeat($speed, sub{&maketurn;});
# Function "maketurn" is not important, it is a simple counting of "alive" cells
# and changing color by tag
}
sub stop
{
if(defined($repeat))
{
$repeat->cancel();
}
}
Tworzenie i praca z obrazem zamiast rysowania prostokątów? Ok, spróbuję tego – spyder
@spyder Płaszczyzna jest strukturalnym widgetem hipergraphicznym. To świetnie, z wyjątkiem zasysania pojedynczych pikseli (ponieważ każdy element graficzny ma złożony model obiektu). W przypadku pracy z pikselami zdjęcie jest znacznie bardziej wydajne. –