Jak mogę utworzyć klienta WebSocket w Play2 używając Scala?Play2 utwórz websocket klienta
Czy należy korzystać z biblioteki zewnętrznej? Znalazłem: http://backchatio.github.io/hookup/
Czy znasz jakieś alternatywy?
Jak mogę utworzyć klienta WebSocket w Play2 używając Scala?Play2 utwórz websocket klienta
Czy należy korzystać z biblioteki zewnętrznej? Znalazłem: http://backchatio.github.io/hookup/
Czy znasz jakieś alternatywy?
Dobrym przykładem grać 2 Scala websocket (zarówno po stronie klienta i po stronie serwera) można znaleźć tutaj:
https://github.com/playframework/playframework/tree/2.2.2/samples/scala/websocket-chat
wierzę odgrywają obecnie brakuje po stronie klienta gniazdek internetowych, ale może się to zmienić w przyszłość, ponieważ Akka-HTTP jest zintegrowany z grą. Jednak na razie, ponieważ możesz wywołać java ze scala, możesz użyć javax.websocket lub jboss.netty.
Widziałem ten projekt, chcę utworzyć klienta websocket po stronie serwera –