następujący kod:Kontrakty Kod w Mono
Contract.Requires<ArgumentException>(command != null, Resources.Messages.CommandNotSpecified);
rozmowy
Contract.AssertMustUseRewriter (ContractFailureKind kind, System.String message)
który wydaje się być powodowane przez nie konfigurowanie Kontrakty Kod w użyciu sprawdzanie umowy wykonawcze, jeśli były przy użyciu Visual Studio.
artykuł @http://devjourney.com/blog/code-contracts-part-2-preconditions/ oznacza, że kod produkowane bez wykonywania sprawdzania skonfigurowany jest:
public static void Requires<TException>(bool condition)
where TException: Exception
{
AssertMustUseRewriter(ContractFailureKind.Precondition, "Requires<TException>");
}
Czy ktoś wie, co zrobić w MonoDevelop tak, że umowa działa zgodnie z oczekiwaniami?
Dokładna wyjątek Dostaję jest:
2012-11-13 23:33:24.815 StickX[339:c07] mvx: Diagnostic: 34.46 Exception masked NotImplementedException: The requested feature is not implemented.
at System.Environment.FailFast (System.String message) [0x00000] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/corlib/System/Environment.cs:821
at System.Diagnostics.Contracts.Contract.AssertMustUseRewriter (ContractFailureKind kind, System.String message) [0x00011] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/corlib/System.Diagnostics.Contracts/Contract.cs:83
at System.Diagnostics.Contracts.Contract.Requires[ArgumentException] (Boolean condition, System.String userMessage) [0x00000] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/corlib/System.Diagnostics.Contracts/Contract.cs:271
Mógłbyś to dokładnie wyjątek pan zobaczyć? – Chris
Musisz użyć rozwieracza, który jest obecnie dostępny tylko w systemie Windows. Domyślam się, że jeśli naprawdę chcesz, możesz skompilować pod Mono, a następnie przetworzyć powstałe pliki wykonywalne za pomocą edytora, a następnie przenieść je z powrotem na platformę docelową. – porges