Próbuję dodać funkcję offline do mojego odtwarzacza wideo HTML5. Próbuję zapisać pliki w systemie plików chrome jako blob, a następnie odczytać je z tego miejsca. Wierzę, że mam problem, w którym pliki nie są faktycznie zapisywane, tylko nazwa pliku. Ponieważ mój kod poniżej jest obecnie utworzony, działa, ale nadal tylko wtedy, gdy jest trwale podłączony do Internetu. Moim celem jest pobranie plików do trwałego katalogu w systemie plików, a następnie kontynuowanie gry, jeśli internet jest odłączony.Używanie systemu plików jako źródła filmów do odtwarzania offline
$(document).ready(function() {
var dir = "http://www.kevmoe.com/networks/gsplayer/";
var fileextension = ".mp4";
var srcfiles = $.ajax({
//This will retrieve the contents of the folder if the folder is configured as 'browsable'
url: dir,
success: function(data) {
//List all .mp4 file names in the page
$(data).find("a:contains(" + fileextension + ")").each(function() {
var filename = $(this).attr("href").replace(window.location.host, "").replace("http://", "");
$("#container").append("<div id='div1' class='video'><video id='video1' class='vidarray' preload='none' poster='bkg.png'><source src='" + filename + "' type='video/mp4'></video></div>");
async: false;
window.requestFileSystem = window.requestFileSystem || window.webkitRequestFileSystem;
window.requestFileSystem(window.PERSISTANT, 200000 * 1024 * 1024, initFS, errorHandler);
function initFS(fs) {
console.log('filesystem engaged'); // Just to check if everything is OK :)
// place the functions you will learn bellow here
function errorHandler(err) {
var msg = 'An error occured: ';
};
function createDir(rootDir, folders) {
rootDir.getDirectory(folders[0], {
create: true
}, function(dirEntry) {
if (folders.length) {
createDir(dirEntry, folders.slice(1));
}
}, errorHandler);
};
createDir(fs.root, 'files/video/'.split('/'));
fs.root.getDirectory('video', {}, function(dirEntry) {
var dirReader = dirEntry.createReader();
dirReader.readEntries(function(entries) {
for (var i = 0; i < entries.length; i++) {
var entry = entries[i];
if (entry.isDirectory) {
console.log('Directory: ' + entry.fullPath);
} else if (entry.isFile) {
console.log('File: ' + entry.fullPath);
}
}
}, errorHandler);
}, errorHandler);
fs.root.getFile(filename, {
create: true,
exclusive: true
}, function(fileEntry) {
fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {
var blob = new Blob([data], {
type: 'video/mp4'
});
fileWriter.write(blob);
}, errorHandler);
console.log('file downloaded');
}, errorHandler);
//Try to add an event listener for when all files are finished loading into file system. Then use another function to source the videos locally.
var dirReader = fs.root.createReader();
var entries = [];
// Call the reader.readEntries() until no more results are returned.
dirReader.readEntries(function(results) {
//List all .mp4 file names in the page
$(results).find("a:contains(" + fileextension + ")").each(function() {
var filename = $(this).attr("href").replace(window.location.host, "").replace("http://", "");
$("#container").append("<div id='div1' class='video'><video id='video1' class='vidarray' preload='none' poster='bkg.png'><source src='" + filename + "' type='video/mp4'></video></div>");
async: false;
}, errorHandler);
});
};
function errorHandler() {
console.log('An error occured');
};
});
var videos = $('.video');
//handle ending of video
videos.find('video').on('ended', function() {
playNextVideo(videos);
});
// start with the first one
playNextVideo(videos);
function playNextVideo(videoList) {
var activeVideo = videoList.filter('.active').removeClass('active'), // identify active video and remove active class
activeIndex = videoList.index(activeVideo), // get the active video index in the group
nextVideo = videoList.eq(activeIndex + 1), // get the next video in line
actualVideo;
// if there is no next video start from first
if (nextVideo.length == 0) nextVideo = videoList.first();
// pause all videos
videoList.find('video').each(function() {
this.pause();
})
// get reference to next video element
actualVideo = nextVideo.find('video').get(0);
// add active class to next video
nextVideo.addClass('active');
// load and play
actualVideo.volume = 0.04;
actualVideo.load();
actualVideo.play();
}
}
});
});
Byłoby o pamięć podręczną przeglądarki wideo lokalnie rozwiązać swój problem lub czy nalegasz, aby został pobrany do określonego katalogu do użytku w trybie offline? Jeśli potrzebujesz go tylko do odtwarzania filmów offline [to pytanie stackoverflow] (https://stackoverflow.com/questions/34668291/html-video-in-browser-cache) może być pomocne dla Ciebie. –
To może być tylko literówka, ale 'window.PERSISTANT' jest niezdefiniowany, podczas gdy' window.PERSISTENT' ma wartość 1. Jeśli nie jest (literówka), to prawdopodobnie piszesz do TYMCZASOWEGO zamiast PERSISTENT. – IronGeek
Christopher. Próbowałem buforować, ale nie działało dla większych plików. – KevMoe