2015-09-27 11 views
6

Piszę aplikację OpenGL na Linuksie i mogę łatwo utworzyć okno, używając GLUT, ale jak tylko połączę się z -lGL, otrzymam błąd segfault. Jakieś pomysły, co by to spowodowało?Dlaczego po prostu łączenie z GL powoduje błąd segfault?

Nie dostaję ostrzeżeń ani błędów kompilatora nawet z -Wall. Tylko wtedy, gdy uruchomię program, da mi to segfault.

Nigdy wcześniej nie używałam gdb, ale czy ta informacja pomaga?

(gdb) run 
Starting program: /home/drjrm3/code/dc/c++/dc.exe 

Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. 
0x0000000000000000 in ??() 
(gdb) backtrace 
#0 0x0000000000000000 in ??() 
#1 0x00007ffff32e8291 in ??() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 
#2 0x00007ffff32e86d7 in ??() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 
#3 0x00007ffff32e8198 in dlsym() from /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 
#4 0x00007ffff78ef6be in ??() from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1 
#5 0x00007ffff78d3516 in ??() from /usr/lib/nvidia-340/libGL.so.1 
#6 0x00007ffff7dea0fd in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 
#7 0x00007ffff7dea223 in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 
#8 0x00007ffff7ddb30a in ??() from /lib64/ld-linux-x86-64.so.2 
#9 0x0000000000000001 in ??() 
#10 0x00007fffffffc9f0 in ??() 
#11 0x0000000000000000 in ??() 
(gdb) 

mam go w dół do minimum przykład teraz jestem nadal mylić o tym, co się dzieje:

#include <cstdio> 
#include <string> 
#include <cstdlib> 
#include <iostream> 
#include <vector> 

#include <GL/freeglut.h> 
#include <GL/gl.h> 


using namespace std; 


/********************\ 
* Global variables * 
\********************/ 
string fname; 


// gl vars 
int WinWidth = 800; 
int WinHeight = 800; 
int WinPos1 = 400; 
int WinPos2 = 400; 

void gl2Dinit(int argc, char** argv); 

void myInit(); 
void draw(); 
void mouseFunc(int button, int state, int x, int y); 
void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y); 


/****************\ 
* Main routine * 
\****************/ 
int main(int argc, char** argv) { 
    fprintf(stderr, "We got this far ...\n"); 

    return 0; 
} 


void gl2Dinit(int argc, char** argv) { 

    // 
    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); 

    /// define window prorperties 
    glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight); 
    glutInitWindowPosition(WinPos1, WinPos2); 
    glutCreateWindow("Title!"); 

    /// intitialize 
    myInit(); 

    /// callback functions 
    glutDisplayFunc(draw); 
    glutMouseFunc(mouseFunc); 
    glutKeyboardFunc(keyboardFunc); 

    // glut main loop 
    glutMainLoop(); 
} 

void myInit() { 
} 

void draw() { 
} 

void mouseFunc(int button, int state, int x, int y) { 
} 

void keyboardFunc(unsigned char key, int x, int y) { 
} 

skompilować z g++ -g -o dc.exe xdriver.cpp -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall i kiedy uruchomić kod, nic nie drukuje się ... Właśnie dostaję Segmentation fault (core dumped). Martwi mnie to, że nie powinien nic robić, tylko drukować, a potem rzucać ... ale jakoś to się kruszy.

Po uruchomieniu -lGL uruchamiam program i wypisuje "Mamy za daleko ...", a następnie wychodzi.

+2

Uruchom swój program pod gdb i wskaż, gdzie jest to segfault. –

+1

Jaki jest najmniejszy przykład kodu źródłowego, który można wygenerować, który działa bez '-lGL', ale zidentyfikuje błąd? Dołącz także linię poleceń do budowania. – nobar

+0

@nobar - Próbowałem odbudować minimalny przykład z minionej godziny, aby wyizolować problem bez powodzenia! Moja komenda kompilacji to 'g ++ -O2 -o dc.exe xdriver.cpp fio.o glfuns.o -I/usr/include/GL -lglut -lGL -DLINUX -Wall'. Nie ma też żadnej wartości, że ten błąd się pojawia ** nawet gdy nie wywołuję żadnych funkcji GL lub GLUT **. – drjrm3

Odpowiedz

0

Po tym samym problemie z samym trywialnym programem OpenGL, znalazłem rozwiązanie here.

Podsumowując, dodanie tylko -pthread do flag kompilatora nie działało dla mnie, ponieważ nie używałem biblioteki libpthread w dowolnym miejscu, więc nie było do niej dołączone. Sztuczka polegała na zmuszeniu g ++ do myślenia, że ​​używałem libpthread , a zatem zmusić go do połączenia, dodając ten mały fragment do mojego pliku main.cpp:

#if defined(__unix__) 

#include <pthread.h> 
void* simpleFunc(void*) { 
    return NULL; 
} 
void forcePThreadLink() { 
    pthread_t t1; 
    pthread_create(&t1, NULL, &simpleFunc, NULL); 
} 

#endif 
Powiązane problemy