2012-09-26 11 views
5

Mam dwa obrazy widoków. ImageView1 to obraz tła, a ImageView2 to mniejszy obraz. Pozycja ImageView2 znajduje się gdzieś pośrodku aplikacji.Android: połącz dwa nakładki obrazów na bmp z prawidłową pozycją

Chciałbym połączyć te dwa ImageView w bitmapę tak, aby ImageView2 był na szczycie ImageView1.

Proces łączenia działa dobrze, ale ImageView2 jest zawsze w lewym górnym rogu pliku bmp.

Poniżej jest mój kod, który używany do generowania BMP:

ImageView iv = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1); 
    ImageView iv2 = (ImageView)findViewById(R.id.imageView2); 

    File rootPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "testmerge"); 

    if (!rootPath.exists()) { 
     rootPath.mkdirs(); 
    } 

    Toast.makeText(this, rootPath.getPath(), Toast.LENGTH_LONG).show(); 
    File dataFile = new File(rootPath, "picture.png"); 

    iv.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED), MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED)); 
    iv.layout(0, 0, iv.getMeasuredWidth(), iv.getMeasuredHeight()); 

    iv.setDrawingCacheEnabled(true); 
    Bitmap b1 = Bitmap.createBitmap(iv.getDrawingCache()); 
    iv.setDrawingCacheEnabled(false); 

    iv2.measure(MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED), MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.UNSPECIFIED)); 
    iv2.layout(0, 0, iv2.getMeasuredWidth(), iv2.getMeasuredHeight()); 

    iv2.setDrawingCacheEnabled(true); 
    Bitmap b2 = Bitmap.createBitmap(iv2.getDrawingCache()); 
    iv2.setDrawingCacheEnabled(false);   

    Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(b1.getWidth(), b1.getHeight(), b1.getConfig()); 
    Canvas canvas = new Canvas(bmOverlay); 
    Paint paint = new Paint(); 
    paint.setAntiAlias(true); 
    paint.setFilterBitmap(true); 
    paint.setDither(true); 

    canvas.drawBitmap(b1, 0, 0, null); 
    canvas.drawBitmap(b2, 0, 0, null); 

    try { 
     FileOutputStream out = new FileOutputStream(dataFile, false); 
     bmOverlay.compress(CompressFormat.PNG, 95, out); 
    } catch (IOException e) { 
     e.printStackTrace(); 
    } 

możesz mi powiedzieć jak mogę ustawić pozycję końcowego pliku bitmapy tak, że ImageViews będzie w takiej samej sytuacji, jak to wyświetlać w aplikacji?

Dzięki.

+0

@Kintaro możesz mi pomóc w tej odpowiedzi, w jaki sposób osiągnąłeś to zadanie? – Erum

Odpowiedz

3

po prostu utworzymy FrameLayout i zawarliśmy w nim dwa ImageView. naturalnie nałoży pierwszy obraz na drugi.

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" > 

    <ImageView 
     android:id="@+id/main_image" 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:src="@drawable/main" /> 

    <ImageView 
     android:id="@+id/overlay_image" 
     android:layout_width="wrap_content" 
     android:layout_height="wrap_content" 
     android:src="@drawable/overlay" /> 

</FrameLayout> 

można zastosować gięcia, aby wyśrodkować lub w inny sposób wyrównać obrazy.

+0

Dzięki za odpowiedź. Moje pytanie jest takie, że końcowa mapa bitowa (bmOverlay) zawiera oba widoki obrazów, ale górny obraz jest zawsze w lewym górnym rogu mapy bitowej. Czy chcesz powiedzieć, że framelayout zrobi to automatycznie (kiedy utworzę bitmapę z framelayout)? –

+0

jeśli umieścisz dwoje dzieci w układzie klatki, będą one nakładać się dokładnie, chyba że dodasz inne atrybuty układu, które powodują, że się nie stanie (np. Ustaw kontener match_parent i ustaw inne gabaryty dla każdego dziecka). –

+0

Wielkie dzięki! –