2014-06-25 14 views
14

Mam problem z tworzeniem macierzy OpenGL 4X4 w szybkim tempie. Mam importowane następujących składników, które pracowały w Obj-C:GLKMatrix4 (i inne podobne) brakuje w swift?

import UIKit 
import GLKit 
import OpenGLES 

GLKMatrix4 nie jest dostępny, jednak nie mam dostępu do innych zasobów GL matematyka, GLKMathDegreesToRadians() na przykład.

Czy ktoś inny napotkał ten problem?

+0

co dokładnie jest problem? –

+0

Żadna metoda inicjalizatora GLmatrix nie jest dostępna. Próbuję użyć GLKMatrix4Make, ale otrzymam ostrzeżenie o nierozwiązanym identyfikatorze od kompilatora. –

+0

szybkim odpowiednikiem 'GLKMatrix4Make()' jest 'GLKMatrix4()'. czy próbowałeś tego? –

Odpowiedz

0

To działa zgodnie z oczekiwaniami w plac zabaw i daje wersja macierzy 4x4 6.3.2 (6D2105)

import GLKit 

let someMatrix: GLKMatrix4 = GLKMatrix4Make(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0) 
Powiązane problemy