14
Mam problem z tworzeniem macierzy OpenGL 4X4 w szybkim tempie. Mam importowane następujących składników, które pracowały w Obj-C:GLKMatrix4 (i inne podobne) brakuje w swift?
import UIKit
import GLKit
import OpenGLES
GLKMatrix4
nie jest dostępny, jednak nie mam dostępu do innych zasobów GL matematyka, GLKMathDegreesToRadians()
na przykład.
Czy ktoś inny napotkał ten problem?
co dokładnie jest problem? –
Żadna metoda inicjalizatora GLmatrix nie jest dostępna. Próbuję użyć GLKMatrix4Make, ale otrzymam ostrzeżenie o nierozwiązanym identyfikatorze od kompilatora. –
szybkim odpowiednikiem 'GLKMatrix4Make()' jest 'GLKMatrix4()'. czy próbowałeś tego? –