Buduję serwer sieci Web w chromowanych aplikacjach w pakiecie. Mam wszystko działa (uzgadnianie i odbieranie od klienta do serwera), ale gdy próbuję wysłać wiadomość z serwera do klienta zawsze pojawia się błąd: "nie powiodło się: serwer nie może maskować żadnych ramek, które wysyła do klienta."Serwer sieci Web w chromowanej aplikacji pakowanej
To jest mój kod prepareMessage:
var sendText = _toUTF8Array(JSON.stringify(msg) + '\n');
var aa;
var buffer;
if (sendText.length > 125) {
if (sendText.length < 65536) {
aa = new ArrayBuffer(4 + sendText.length);
buffer = new Uint8Array(aa);
buffer[0] = 129;
buffer[1] = 126;
buffer[2] = sendText.length >> 8;
buffer[3] = sendText.length & 255;
_arrayCopy(sendText, 0, buffer, 4, sendText.length);
}
else {
aa = new ArrayBuffer(10 + sendText.length);
buffer = new Uint8Array(aa);
buffer[0] = 129;
buffer[1] = 127;
var len = new Uint8Array(8);
len = _Uint64ToUint8(sendText.length);
var tt = new Uint8Array(8);
for (var i = 0; i < 8; i++)
{
tt[7 - i] = len[i];
}
_arrayCopy(tt, 0, buffer, 2, 8);
_arrayCopy(sendText, 0, buffer, 10, sendText.length);
}
}
else {
aa = new ArrayBuffer(2 + sendText.length);
buffer = new Uint8Array(aa);
buffer[0] = 129;
buffer[1] = sendText.length;
_arrayCopy(sendText, 0, buffer, 2, sendText.length);
}
return aa;
Przetestowano już z klientem C# (tylko po to, aby zobaczyć bajty) i wszystko idzie dobrze. Pierwszy bit drugiego bajtu (maski) to "0", więc nie powinien mówić, że jest zamaskowany. –
Aby znaleźć problem, należy go przetestować w trzech przypadkach. Z wiadomością o długości mniejszej niż 125, między 125 a 65536 i więcej. W ten sposób możesz znaleźć, która część twojego kodu nie działa. Poza tym nie widzę problemu w twoim kodzie. Wydaje się kompatybilny z Draft10 i Draft17. Tylko upewnij się, że twoi operatorzy logiczni robią to, co powinni. – Mehran
zapoznaj się z omówieniem tego problemu i zobacz, czy to pomaga. http://code.google.com/p/phpwebsocket/issues/detail?id=55 –