2012-03-30 10 views
5

Moje pytanie jest proste: czy istnieje sposób na całkowitą automatyzację procesu publikowania (i/lub uaktualniania) ogromnej liczby aplikacji w AppStore i Google Play? W jaki sposób firmy takie jak MobileAppLoader, appbreeder, AppMakr itp. Publikują, aktualizują i zarządzają ogromną liczbą aplikacji w różnych sklepach? Nie mogę myśleć, że robią to ręcznie za każdym razem, musi być programowo sposób robić tego rodzaju rzeczy. Ale jak?Jak programowo przesyłać, publikować i aktualizować aplikacje do różnych sklepów z aplikacjami mobilnymi?

+1

Nie myślałem o tym, niezły. Ale nie sądzę, żeby mógł istnieć jakiś sposób. – noob

Odpowiedz

0

Do AppStore i Google Play nie ma, głównie dlatego, że jeśli nie było, to byłyby wykorzystywane przez spamerów.

Teraz, na wszystko, ale otrzymywanie aplikacji do sklepów, można zautomatyzować.

Oto jeden przykład, który również działa z systemem Android.

http://nachbaur.com/blog/how-to-automate-your-iphone-app-builds-with-hudson

Jeśli można dokonać zmian, a na końcu swoją zautomatyzowany proces ma wersji testowej beta gotowa, to po prostu kod, testowanie/obiekt/Publikowanie w miejscu beta jest zautomatyzowany, można obsługiwać wiele aplikacje, łatwiej.

+0

Obecnie Google ma interfejs API do przesyłania plików APK do sklepu Play. –

1

Nie jest możliwe, aby programista bezpośrednio publikował aplikację w sklepie z aplikacjami na iOS. Tylko Apple może zezwolić na publikację po przejrzeniu przesłanych im aplikacji.

Kod Xcode na komputerze Mac służy do przesyłania aplikacji do firmy Apple w celu sprawdzenia. Xcode może być skryptowany przez Automater lub AppleScript. Skrypty te mogą być potencjalnie uruchamiane ze skryptów uniksowych lub zadań chronionych lub wiersza poleceń powłoki, ponieważ Mac OS X jest systemem operacyjnym Unix.

+0

Nie zamierzam omijać procesu przeglądu sklepu Apple, aby zautomatyzować część przesyłania. O automatyzacji części kompilacji masz rację, ale proces podległości jest odmienną bestią. Musisz zintegrować niektóre akcje, które należy wykonać w xcode z innymi, które mają być wykonane online na iTunesConnect, i to jest problem, nawet jeśli studiujesz ich stronę, łącząc ajax i statyczną zawartość, więc ciężko jest zrobić skrypt . – Ansorre

Powiązane problemy