2016-05-05 17 views

Odpowiedz

12

AudioUnit jest typealias z AudioComponentInstance która sama jest typealias z COpaquePointer. Initializing pointers will be removed with Swift 3.0, ustaw zmienną na nil.

nil i AudioUnit() powinny zrobić to samo. Jeśli twój program zawiesza się z nil, prawdopodobnie masz błąd w innym miejscu.

Xcode Playground

+0

@JarrodSmith upewnij się podczas edycji czyjąś odpowiedź użyć poprawny link. Dokonałem edycji, która poprawiła Twój nieprawidłowy hiperlink. – JAL

Powiązane problemy