Czy to dobre podejście, gdy w projektowaniu oprogramowania interakcje w klasie są opisywane tylko za pomocą interfejsów? Jeśli tak, czy zawsze powinienem stosować to podejście?Projektowanie oprogramowania tylko za pomocą interfejsów?
Muszę zaprojektować bibliotekę klas, która powinna mieć wysoką testowalność (ja używam C#).
Ta biblioteka ma jedną ścianę fasady i pewną liczbę klas z różnymi interakcjami w tle.
W przypadku optymalizacji tej biblioteki dla dobrej testowalności zastąpiłem większość części moich klas interfejsami.
I kiedy to zrobiłem, zobaczyłem na schemacie połączenia (diagram Visual Studio class) tylko interfejsy.
Czy to normalna decyzja dotycząca mojego problemu? czy powinno być jakieś inne podejście?
P/S: Może to dobrze znany sposób projektowania oprogramowania, ale nie mogę znaleźć potwierdzenia w książkach, które posiadam.
Twój post jest trochę trudny do naśladowania, a ja nie używam C#. Ale jeśli mówisz o enkapsulacji, to jest to najlepsza praktyka w środowisku OOP. –