2012-05-21 20 views
6

Próbuję transferu plików TCP w systemie Linux. Po nawiązaniu połączenia serwer powinien wysłać "send.txt" do klienta, a klient otrzymuje plik i zapisuje go jako "receive.txt". Potem połączenie się zepsuje.Przesyłanie plików za pomocą TCP w systemie Linux

Prawidłowe wejście i wyjście powinno być:

Terminal Server:

$./server & 
[server] obtain socket descriptor successfully. 
[server] bind tcp port 5000 in addr 0.0.0.0 successfully. 
[server] listening the port 5000 successfully. 
[server] server has got connect from 127.0.0.1. 
[server] send send.txt to the client…ok! 
[server] connection closed. 

zacisk Klient:

$./client 
[client] connected to server at port 5000…ok! 
[client] receive file sent by server to receive.txt…ok! 
[client] connection lost. 

I zarówno serwer, jak i klient powinien wyjść po procesie.

Ale co mam teraz daje

$ ./server & 
[server] obtain socket descriptor successfully. 
[server] bind tcp port 5000 in addr 0.0.0.0 sucessfully. 
[server] listening the port 5000 sucessfully. 
[server] server has got connect from 127.0.0.1. 
[server] send send.txt to the client...ok! 
[server] connection closed. 

/*Here the server doesn't exit*/ 

$ ./client 
[client] connected to server at port 5000...ok! 

/*Here the client doesn't exit*/ 

Również pustym „receive.txt” jest generowany.

Mój kod został napisany po raz pierwszy w celu przesyłania prostych ciągów i działał poprawnie. Domyślam się, że problem leży w części do przesyłania plików.

Mój kod wygląda następująco:

server.c

#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/wait.h> 
#include <sys/socket.h> 
#define PORT 5000 // The port which is communicate with server 
#define BACKLOG 10 
#define LENGTH 512 // Buffer length 
int main() 
{ 
    int sockfd; // Socket file descriptor 
    int nsockfd; // New Socket file descriptor 
    int num; 
    int sin_size; // to store struct size 
    struct sockaddr_in addr_local; 
    struct sockaddr_in addr_remote; 
    /* Get the Socket file descriptor */ 
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to obtain Socket Descriptor.\n"); 
     return (0); 
    } 
    else printf ("[server] obtain socket descriptor successfully.\n"); 
    /* Fill the local socket address struct */ 
    addr_local.sin_family = AF_INET; // Protocol Family 
    addr_local.sin_port = htons(PORT); // Port number 
    addr_local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // AutoFill local address 
    bzero(&(addr_local.sin_zero), 8); // Flush the rest of struct 
    /* Bind a special Port */ 
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr_local, sizeof(struct sockaddr)) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to bind Port %d.\n",PORT); 
     return (0); 
    } 
    else printf("[server] bind tcp port %d in addr 0.0.0.0 sucessfully.\n",PORT); 
    /* Listen remote connect/calling */ 
    if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to listen Port %d.\n", PORT); 
     return (0); 
    } 
    else printf ("[server] listening the port %d sucessfully.\n", PORT); 
    int success = 0; 
    while(success == 0) 
    { 
     sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); 
     /* Wait a connection, and obtain a new socket file despriptor for single connection */ 
     if ((nsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr_remote, &sin_size)) == -1) 
      printf ("ERROR: Obtain new Socket Despcritor error.\n"); 
     else printf ("[server] server has got connect from %s.\n", inet_ntoa(addr_remote.sin_addr)); 
     /* Child process */ 
     if(!fork()) 
     { 
      char* f_name = "send.txt"; 
      char sdbuf[LENGTH]; // Send buffer 
      printf("[server] send %s to the client...", f_name); 
      FILE *fp = fopen(f_name, "r"); 
      if(fp == NULL) 
      { 
       printf("ERROR: File %s not found.\n", f_name); 
       exit(1); 
      } 
      bzero(sdbuf, LENGTH); 
      int f_block_sz; 
      while((f_block_sz = fread(sdbuf, sizeof(char), LENGTH, fp))>0) 
      { 
       if(send(nsockfd, sdbuf, f_block_sz, 0) < 0) 
       { 
        printf("ERROR: Failed to send file %s.\n", f_name); 
        break; 
       } 
       bzero(sdbuf, LENGTH); 
      } 
      printf("ok!\n"); 
      success = 1; 
      close(nsockfd); 
      printf("[server] connection closed.\n"); 
      while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0); 
     } 
    } 
} 

client.c

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 
#define PORT 5000 
#define LENGTH 512 // Buffer length 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
    int sockfd; // Socket file descriptor 
    char revbuf[LENGTH]; // Receiver buffer 
    struct sockaddr_in remote_addr; 
    /* Get the Socket file descriptor */ 
    if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
    { 
     printf("ERROR: Failed to obtain Socket Descriptor!\n"); 
     return (0); 
    } 
    /* Fill the socket address struct */ 
    remote_addr.sin_family = AF_INET; 
    remote_addr.sin_port = htons(PORT); 
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &remote_addr.sin_addr); 
    bzero(&(remote_addr.sin_zero), 8); 
    /* Try to connect the remote */ 
    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) 
    { 
     printf ("ERROR: Failed to connect to the host!\n"); 
     return (0); 
    } 
    else printf("[client] connected to server at port %d...ok!\n", PORT); 
    //printf ("OK: Have connected to %s\n",argv[1]); 
    printf("[client] receive file sent by server to receive.txt..."); 
    char* f_name = "receive.txt"; 
    FILE *fp = fopen(f_name, "a"); 
    if(fp == NULL) printf("File %s cannot be opened.\n", f_name); 
    else 
    { 
     bzero(revbuf, LENGTH); 
     int f_block_sz = 0; 
     int success = 0; 
     while(success == 0) 
     { 
      while(f_block_sz = recv(sockfd, revbuf, LENGTH, 0)) 
      { 
       if(f_block_sz < 0) 
       { 
        printf("Receive file error.\n"); 
        break; 
       } 
       int write_sz = fwrite(revbuf, sizeof(char), f_block_sz, fp); 
       if(write_sz < f_block_sz) 
       { 
        printf("File write failed.\n"); 
        break; 
       } 
       bzero(revbuf, LENGTH); 
      } 
      printf("ok!\n"); 
      success = 1; 
      fclose(fp); 
     } 
    } 
    close (sockfd); 
    printf("[client] connection lost.\n"); 
    return (0); 
} 

Dziękuję bardzo!

+2

Możliwy duplikat [Wysyłanie i odbieranie pliku w gniazda programowania w Linuksie z C/C++ (GCC/G ++)] (http://stackoverflow.com/questions/2014033/send-and-receive-a -file-in-socket-programming-in-linux-with-cc-gcc-g) –

Odpowiedz

4

Musisz dodać kod do kodu f_block_sz. recv() ma kilka Posible wartości powrotu:

  • <0 - błąd, Numer błędu w errno (errno.h)
  • 0 - Połączenie zamknięte
  • >0 - odczytu danych, liczbę bajtów

Musisz zająć się drugim przypadkiem. Dodaj else sprawy:

else if(f_block_sz) 
{ 
    break; 
} 

tak, że pętla zostanie przerwane, gdy serwer zamyka połączenie, a kod wypisze ci [client] connection lost i wysiadanie.

+0

Dziękuję. Powinienem to sobie uświadomić wcześniej! – goldfrapp04

3

Masz kolejny problem polegający na tym, że twój program serwera jest wieloprocesowy, a widły za każdym razem, gdy otrzymuje połączenie przychodzące. Rodzic pozostaje przy życiu, aby akceptować nowe połączenia, a dziecko przetwarza połączenie. Wyjście z procesu potomnego nie jest wystarczające, aby spowodować również wyjście rodzica.

Jeśli chcesz przetworzyć tylko jedno połączenie, nie używaj widelca.

Jeśli chcesz kontynuować swoją aktualną konfigurację następnie trzeba będzie zmienić proces dziecko do korzystania _exit zamiast exit i uzyskać procesu nadrzędnego obsłużyć sygnał SIGCHLD (otrzymane, gdy wyjścia procesu potomnego).

tj.

#include <signal.h> 

void terminate(int signal) { 
    // close sockfd -- you will need to make it global 
    // or have terminate alter some global variable that main can monitor to 
    // detect when it is meant to exit 
    exit(0); // don't exit if you choose the second option 
} 

int main() { 

    signal(SIGCHLD, terminate); 

    ... 

} 
+0

Dziękuję. Nie powinienem używać procesu potomnego od początku ... To dlatego, że moim pierwotnym programem było utrzymanie serwera przy życiu. – goldfrapp04

Powiązane problemy