Ustaliłem, jak przypisać wartość obrotu (element.RenderTransform = new RotateTransform (x)), ale w jaki sposób uzyskać wartość obrotu elementu?Jak uzyskać wartość obrotu elementu interfejsu użytkownika w WPF
Na przykład, jeśli chciałbym, aby jeden element interfejsu miał taki sam kąt obrotu jak inny element interfejsu użytkownika, jak by to zrobić?