Ty może spróbuj użyć mojego leniwego drawa BlĂ ramy (GPL v3 licencjonowanym):
https://github.com/rtyley/lazy-drawables
-Niestety nie całkiem gotowy do produkcji jeszcze, ale wśród rzeczy próbuje poradzić:
- tła (non-UI-gwint) ładowanie zasobów graficznych
- wydajne buforowanie skalowanych bitmap - w przypadku użycia, w którym pobierasz jeden duży obraz, i chcesz wyświetlić go setki razy w mniejszym formacie ikony w widoku listy lub coś takiego:
- przejrzystość wykorzystania, przez co mam na myśli ...
... skoro masz leniwy-rozciągliwej sesji skonfigurować, zapełniania widoku obrazu jest tak proste, jak:
Drawable avatarDrawable = imageSession.get(someUserIdentifier); // doesn't block
imageView.setImageDrawable(avatarDrawable);
don 't care, który prawdopodobnie odesłał ci normalnie bitmaploadable, lub prawdopodobnie utworzono zadanie asynchroniczne i zwrócił obiekt zastępczy placeholder - losowanie zaktualizuje się i będzie to ImageView hosta po zakończeniu zadania asynchronicznego.
Taka jest teoria. Wydaje się, że do tej pory działało, ale czasami ta spontaniczna aktualizacja UI się nie dzieje ... nie wiem dlaczego: -}
Przeczytaj ten wątek, jest wiele informacji. http://stackoverflow.com/questions/541966/android-how-do-i-do-a-lazy-load-of-images-in-listview Preferuję bibliotekę Android-Universal-Image-Loader https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader, ale możesz też znaleźć inne rozwiązania. mam nadzieję, że to pomoże. –