Próbuję wykorzystać przykład Tabeli Liderów Meteorytów i wpadam w błąd, próbując losować wyniki graczy.Błąd myśliwski w aktualizacji kolekcji Meteorów
Wyjątkiem mam trafienia jest Exception while simulating the effect of invoking '/players/update' undefined
Odpowiedni kod wygląda następująco:
'click input.randomize_scores': function() {
Players.find().forEach(function (player) {
random_score = Math.floor(Math.random()*10)*5;
Players.update(player, {$set: {score: random_score}})
});
}
Full leaderboard.js contents here
mam wrażenie robię coś bardzo głupiego tutaj. Naprawdę doceniam wskaźnik.
To całkiem bezużyteczny komunikat o błędzie. –