2013-04-08 15 views
20

Witryna monodevelop.com po prostu przenosi mnie do tego "Xamarin Studio", która ma poważne ograniczenia w korzystaniu z darmowej wersji, a ceny są prawie tak samo złe, jak Visual Studio w płatnych wersjach! Czy MonoDevelop dla Windows jest martwy? Wszystko, co chcę zrobić, to stworzyć aplikację GTK # bez instalowania Linuksa!Gdzie mogę pobrać pliki binarne REAL MonoDevelop?

Odpowiedz

13

Wciąż jest .msi wersji 3.0.6 do pobrania on SourceForge, jeśli naprawdę potrzebujesz wersji 4, będziesz musiał build it yourself.

+1

Dzięki! Właściwie to znalazłem .msi, ale teraz nie mogę go zainstalować - wciąż wymaga GTK # 2.12.9 lub nowszego, i jakoś nowsze wersje, które zainstalowałem, które pojawiły się z Mono, nie wydają się być dla niego satysfakcjonujące! – ekolis

+2

Starsze nadal dostępne [tutaj] (http://download.mono-project.com/gtk-sharp/) – fvu

+1

Zainstalowanie poprawnej wersji GTK # rozwiązało to! Ciekawe, dlaczego nie podobało się 2.12.20 czy coś, co miałem wcześniej? – ekolis

13

Nie musisz płacić za korzystanie z Xamarin Studio w celu opracowania aplikacji GTK #. Nie ma żadnych ograniczeń (poza twoją wyobraźnią!) Na temat tego, co możesz stworzyć przy pomocy Xamarin Studio na pulpicie.

Trzeba tylko zapłacić, jeśli chce się tworzyć aplikacje na system Android (a nawet w przypadku aplikacji na system Android dostępna jest bezpłatna wersja Starter).

+1

Ale czy istnieje ograniczenie rozmiaru na GTK # aplikacji, jak to jest z aplikacjami Androida?Nie chcę wpaść na paywall w połowie procesu rozwoju ... – ekolis

+2

aktualizacja: nie, najwyraźniej nie! http://forums.xamarin.com/discussion/comment/10082 – ekolis

+4

Cóż, przynajmniej nie * jeszcze *. –

4

Szczerze mówiąc, to prawdziwy problem z budowaniem MonoDevelop ze źródła, a nawet instalowania na niektórych platformach.

Zrobiłem wiele badań i wypracowane przez wiele godzin, ale nadal nie udało się zbudować MonoDevelop i na koniec dnia postanowili wykorzystać SharpDevelop 4.3 (http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SD/) zamiast i muszę powiedzieć wszystkim, że SharpDevelop jest łatwy peasy do zainstalowania. Są też inne alternatywy, takie jak Webbo, QuickSharp i Xamarin Studio, ale nie wypróbowałem ich wszystkich.

Jeśli jest to łatwe do zbudowania MonoDevelop, zbudowaliby je samodzielnie i umieścili plik exe lub msi, a nawet plik zip ze wszystkimi plikami binarnymi i zależnościami do pobrania.

Mają podobny problem, który jest dość denerwujący, jeśli chodzi o instalowanie najnowszej wersji MonoDevelop na Ububtu lub PC BSD.

Po pierwsze, uważam, że to problem Gita, ale za każdym razem, gdy pobierałem źródło MonoDevelop z repozytorium Git, plik zip jest mniejszy niż rzeczywisty rozmiar i zawsze jest uszkodzony.

W każdym razie próbowałem kilka razy i udało mi się pobrać źródło. Następnie pobrałem i zainstalowałem wszystkie wymagania wstępne.

Nie mogłem nawet otworzyć pliku Solution w Microsoft Visual C# 2010 x86 (express).

Potem postanowił zbudować przy użyciu MonoDevelop 3.0.6 jak to jest sugerowane w http://monodevelop.com/Developers/Building_MonoDevelop

Kiedy próbowałem zainstalować MonoDevelop 3.0.6 utrzymuje się na powiedzenie, że trzeba zainstalować GTK # 2.12.9 lub nowszy nawet jeśli mam już zainstalowany GTK # 2.12.22 (najnowszy).

Pod koniec byłem naprawdę sfrustrowany i postanowiłem użyć SharpDevelop 4.3 jako alternatywy dla M $ Visual Studio i MoNo-Develop.