2012-10-09 15 views
10

Hej Szukałem po sieci przez jakiś czas, ale nie mogłem znaleźć rozwiązanie następującego problemu:Jak zamieniać ekrany w aplikacji javafx w klasie kontrolera?

W JavaFX dostałeś 3 podstawowe pliki; klasa kontrolera, plik fxml i klasa aplikacji. Teraz chcę zareagować w kontrolerze na kliknięcie przyciskiem (co działa idealnie dobrze) i zmienić ekran tego kliknięcia (co zwykle robisz za pomocą stage.setScreen()), ale nie mam odniesienia do sceny (która można znaleźć w klasie aplikacji).

Application-Sample:

public class JavaFXApplication4 extends Application { 

@Override 
public void start(Stage stage) throws Exception { 
    Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Sample.fxml")); 

    Scene scene = new Scene(root); 

    stage.setScene(scene); 
    stage.show(); 
} 

/** 
* The main() method is ignored in correctly deployed JavaFX application. 
* main() serves only as fallback in case the application can not be 
* launched through deployment artifacts, e.g., in IDEs with limited FX 
* support. NetBeans ignores main(). 
* 
* @param args the command line arguments 
*/ 
public static void main(String[] args) { 
    launch(args); 
} 
} 

FXML-Sample:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> 

<?import java.lang.*?> 
<?import java.util.*?> 
<?import javafx.scene.*?> 
<?import javafx.scene.control.*?> 
<?import javafx.scene.layout.*?> 

<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200.0" prefWidth="320.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="javafxapplication4.SampleController"> 
    <children> 
    <Button id="button" fx:id="nextScreen" layoutX="126.0" layoutY="90.0" onAction="#handleButtonAction" text="Next Screen" /> 
    <Label fx:id="label" layoutX="126.0" layoutY="120.0" minHeight="16.0" minWidth="69.0" /> 
    </children> 
</AnchorPane> 

Controller-Sample:

public class SampleController implements Initializable { 

@FXML 
private Label label; 

@FXML 
private void handleButtonAction(ActionEvent event) { 
    System.out.println("You clicked me!"); 
    label.setText("Hello World!"); 
    //Here I want to swap the screen! 
} 

@Override 
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) { 
    // TODO 
}  
} 

Byłbym wdzięczny za wszelkiego rodzaju pomoc.

Odpowiedz

18
@FXML 
private void handleButtonAction(ActionEvent event) { 
    System.out.println("You clicked me!"); 
    label.setText("Hello World!"); 
    //Here I want to swap the screen! 

    Stage stageTheEventSourceNodeBelongs = (Stage) ((Node)event.getSource()).getScene().getWindow(); 
    // OR 
    Stage stageTheLabelBelongs = (Stage) label.getScene().getWindow(); 
    // these two of them return the same stage 
    // Swap screen 
    stage.setScene(new Scene(new Pane())); 
} 
+0

Wielkie dzięki, że było dokładnie to, czego szukałem :) –

+0

To był bardzo pomocny! Dzięki :) –

0

Znalazłem to stare pytanie, gdy dostałem się do Javy i próbowałem rozwiązać to samo. Ponieważ chciałem, aby sceny zapamiętywały treść między przełącznikami, nie mogłem użyć zaakceptowanej odpowiedzi, ponieważ podczas przełączania się między scenami tworzy ona je ponownie (tracąc swój poprzedni stan).

W każdym razie zaakceptowana odpowiedź i answer to the similar question dały mi wskazówki, jak przełączać sceny bez utraty ich stanów. Główną ideą jest wstawienie instancji sceny do innego kontrolera, aby kontroler nie musiał tworzyć nowej sceny w kółko, ale mógł użyć już istniejącej instancji (ze swoim stanem).

Więc tutaj jest główną klasą, która tworzy instancję sceny:

public class Main extends Application { 

    public static void main(String[] args) { 
     launch(args); 
    } 

    @Override 
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception { 
     // getting loader and a pane for the first scene. 
     // loader will then give a possibility to get related controller 
     FXMLLoader firstPaneLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("firstLayout.fxml")); 
     Parent firstPane = firstPaneLoader.load(); 
     Scene firstScene = new Scene(firstPane, 300, 275); 

     // getting loader and a pane for the second scene 
     FXMLLoader secondPageLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("secondLayout.fxml")); 
     Parent secondPane = secondPageLoader.load(); 
     Scene secondScene = new Scene(secondPane, 300, 275); 

     // injecting second scene into the controller of the first scene 
     FirstController firstPaneController = (FirstController) firstPaneLoader.getController(); 
     firstPaneController.setSecondScene(secondScene); 

     // injecting first scene into the controller of the second scene 
     SecondController secondPaneController = (SecondController) secondPageLoader.getController(); 
     secondPaneController.setFirstScene(firstScene); 

     primaryStage.setTitle("Switching scenes"); 
     primaryStage.setScene(firstScene); 
     primaryStage.show(); 
    } 
} 

A oto Oba kontrolery:

public class FirstController { 

    private Scene secondScene; 

    public void setSecondScene(Scene scene) { 
     secondScene = scene; 
    } 

    public void openSecondScene(ActionEvent actionEvent) { 
     Stage primaryStage = (Stage)((Node)actionEvent.getSource()).getScene().getWindow(); 
     primaryStage.setScene(secondScene); 
    } 
} 

Tak, drugi wygląda tak samo (niektóre logika prawdopodobnie mogłyby być udostępniane , ale obecny stan wystarczy jako dowód koncepcji)

public class SecondController { 

    private Scene firstScene; 

    public void setFirstScene(Scene scene) { 
     firstScene = scene; 
    } 

    public void openFirstScene(ActionEvent actionEvent) {  
     Stage primaryStage = (Stage)((Node)actionEvent.getSource()).getScene().getWindow(); 
     primaryStage.setScene(firstScene); 
    } 
} 
0

Możesz spróbować jak ten także.

public void onBtnClick(ActionEvent event) { 
    try { 
     FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("login.fxml")); 
     Stage stage = (Stage) btn.getScene().getWindow(); 
     Scene scene = new Scene(loader.load()); 
     stage.setScene(scene); 
    }catch (IOException io){ 
     io.printStackTrace(); 
    } 

} 
Powiązane problemy