Główne okno TForm3D aplikacji Firemonkey w Delphi X3 ma Context:TContext3D
, która daje mi dostęp do bieżącego używanego urządzenia.
W moim przypadku z Windows7 64, zawsze pokazuje obiekt TDX10Context
z FMX.Context.DX10.pas
.Jak zmusić Firemonkey do użycia kontekstu DirectX 9 w Delphi XE3?
Nie mam widoczności, aby utworzyć nową instancję klasy TDX9Context
z pliku FMX.Context.DX9.pas, aby zobaczyć przodka TCustomDX9Context
.
znalazłem klasę TContextManager
że zebrać przez zarejestrowanych konteksty 3D w ścisłym prywatnej TList
:(, jest to jedyna klasa, która może wywołać konstruktor ...
{ Don't call contructor directly from TContext - only using TContextManager class }
constructor CreateFromWindow(const AParent: TFmxHandle; const AWidth, AHeight: Integer;`
Nazywają TContextManager
uzyskać kontekst przy tworzeniu nowych form, a następnie właściwość tylko do odczytu TContextManager.DefaultContextClass
służy.
nie sposób mogę znaleźć dostęp do kontekstach innych niż DefaultContextClass
.
Z komentarzem na G + [post] (https://plus.google.com/u/0/107332916729762772829/ posts/VKvvLHwdYUc): [GlobalUseDX10] (http://docwiki.embarcadero.com/Libraries/XE3/en/FMX.Types.GlobalUseDX10): = Fałsz; –
Tak! :) To było nieoczekiwanie łatwe i magiczne! to działa! Ten wiersz kodu musi być przed aplikacją.initialize! – piXelicidio
Jestem nowicjuszem tutaj, nie wiem czy powinienem odpowiedzieć na moje własne pytanie? : -/ – piXelicidio