2010-09-21 22 views
17

gram kilka dźwięków przy użyciu: AudioServicesiPhone (audio) wysyłania wiadomości zabić mediaserverd

AudioServicesPlaySystemSound(aSystemSoundID);

Kiedy testować projekt na zasadzie iPhone 3G dołączony do urządzenia i ten komunikat :

> 2010-09-16 17:29:29.672 
> myProject[6528:6def] [17:29:29.672 
> <0x85d400>] PlaySound posting message 
> to kill mediaserverd (5958) [Switching 
> to thread 13059] 

i/lub:

> 2010-09-16 17:30:28.316 
> myProject[6528:6def] [17:30:28.316 
> <0x85d400>] AudioQueueNew posting 
> message to kill mediaserverd (0) 
> Error: AudioQueueNewInput failed 
> (0x10004003) 

Każdy pomysł, dlaczego?

Dzięki.

BTW, na symulatorze wszystko działa dobrze.

Odpowiedz

0

I był już ten sam komunikat, gdy próbuje ustawić kategorię audio (używam audio Units). Ponowne uruchomienie iPada naprawiło to za mnie.

Powiązane problemy