Próbuję użyć ffmpeg (skompilowanego w systemie Windows z Cygwin) w programie C#, używając klasy Process
do odrodzenia instancji ffmpeg. Jednak trafiłem na dość dziwny błąd, który nie ma większego sensu.ffmpeg uruchamiane z powłoki działa poprawnie, ale nie jest wywoływane z poziomu .NET
Kiedy uruchomić ffmpeg bezpośrednio z powłoki (może to być bash Cygwin, w PowerShell, cmd), ffmpeg może poprawnie dekodować i pliki przekodowywać bez żadnych problemów:
PS C:\audio> ffmpeg -i .\sound1.wav -acodec libvorbis -f ogg abc.ogg
ffmpeg version 1.2 Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers
built on Apr 8 2013 15:10:40 with gcc 4.5.3 (GCC)
configuration: --disable-encoder=vorbis --enable-libvorbis
libavutil 52. 18.100/52. 18.100
libavcodec 54. 92.100/54. 92.100
libavformat 54. 63.104/54. 63.104
libavdevice 54. 3.103/54. 3.103
libavfilter 3. 42.103/3. 42.103
libswscale 2. 2.100/2. 2.100
libswresample 0. 17.102/0. 17.102
[wav @ 0x800538a0] max_analyze_duration 5000000 reached at 5015510 microseconds
Guessed Channel Layout for Input Stream #0.0 : stereo
Input #0, wav, from '.\sound1.wav':
Metadata:
encoder : Lavf54.63.104
Duration: 00:00:05.76, bitrate: 1411 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0]/0x0001), 44100 Hz, stereo, s16, 1411 kb/s
Output #0, ogg, to 'abc.ogg':
Metadata:
encoder : Lavf54.63.104
Stream #0:0: Audio: vorbis, 44100 Hz, stereo, fltp
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (pcm_s16le -> libvorbis)
Press [q] to stop, [?] for help
size= 55kB time=00:00:05.74 bitrate= 78.5kbits/s
video:0kB audio:51kB subtitle:0 global headers:4kB muxing overhead 0.817473%
Plik odgrywa w porządku i mogę kodować do WAV lub dowolnego innego formatu, który mi się podoba. Jednak, gdy zgłoszę ffmpeg z C# za pomocą następującego kodu:
string tempfile = Path.GetTempFileName();
FileStream tempfilestr = File.OpenWrite(tempfile);
input.CopyTo(tempfilestr);
ProcessStartInfo pstart = new ProcessStartInfo("ffmpeg", string.Format("-i \"{0}\" -v verbose -y -f wav -", tempfile));
pstart.CreateNoWindow = true;
pstart.ErrorDialog = false;
pstart.RedirectStandardOutput = true;
pstart.RedirectStandardError = true;
pstart.UseShellExecute = false;
Process proc = new Process();
proc.StartInfo = pstart;
proc.Start();
StreamReader stdout = proc.StandardOutput;
StreamReader stderr = proc.StandardError;
outtempfilestr = File.OpenRead(outtempfile);
MemoryStream output = new MemoryStream();
stdout.BaseStream.CopyTo(output);
try {
proc.Kill();
}
catch(InvalidOperationException) { }
catch(Win32Exception) { }
File.Delete(tempfile);
return output.ToArray();
Ten losowo powoduje błędy w danych wyjściowych:
ffmpeg version 1.2 Copyright (c) 2000-2013 the FFmpeg developers
built on Apr 8 2013 15:10:40 with gcc 4.5.3 (GCC)
configuration: --disable-encoder=vorbis --enable-libvorbis
libavutil 52. 18.100/52. 18.100
libavcodec 54. 92.100/54. 92.100
libavformat 54. 63.104/54. 63.104
libavdevice 54. 3.103/54. 3.103
libavfilter 3. 42.103/3. 42.103
libswscale 2. 2.100/2. 2.100
libswresample 0. 17.102/0. 17.102
[wav @ 0x80053860] parser not found for codec pcm_s16le, packets or times may be invalid.
Last message repeated 1 times
[wav @ 0x80053860] max_analyze_duration 5000000 reached at 5015510 microseconds
Guessed Channel Layout for Input Stream #0.0 : stereo
Input #0, wav, from 'C:\Users\Bevin\AppData\Local\Temp\tmp1CCE.tmp':
Duration: 00:00:05.20, bitrate: 1411 kb/s
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0]/0x0001), 44100 Hz, stereo, s16, 1411 kb/s
[graph 0 input from stream 0:0 @ 0x8011f320] tb:1/44100 samplefmt:s16 samplerate:44100 chlayout:0x3
Output #0, wav, to 'pipe:':
Metadata:
ISFT : Lavf54.63.104
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le ([1][0][0][0]/0x0001), 44100 Hz, stereo, s16, 1411 kb/s
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (pcm_s16le -> pcm_s16le)
Press [q] to stop, [?] for help
Multiple frames in a packet from stream 0
[pcm_s16le @ 0x8005c160] Invalid PCM packet, data has size 3 but at least a size of 4 was expected
Error while decoding stream #0:0: Invalid data found when processing input
No more output streams to write to, finishing.
size= 896kB time=00:00:05.20 bitrate=1411.3kbits/s
video:0kB audio:896kB subtitle:0 global headers:0kB muxing overhead 0.008719%
Zauważ, że błędy te nie zawsze występują. Czasami zdarzają się pewne pliki, czasem nie. Próbowałem różnych kombinacji przekierowań strumieniowych i plików tymczasowych, żaden z nich nie działa. Sprawdziłem również integralność plików tymczasowych, a wszystko się sprawdzi. Wyodrębniłem nawet plik tymczasowy przed jego usunięciem i zdekodowałem go w powłoce bez żadnych problemów.
Wszelkie pomysły?
Edycja: Próbowałem już uruchomić ffmpeg ze skryptu powłoki uruchamianego przez C#. Daje te same problemy. Kompilowanie ffmpeg przez MinGW daje ten sam problem, jak również.
Czy próbowałeś ustawić właściwy * katalog roboczy *? Po uruchomieniu aplikacji z powłoki jako katalog roboczy używana jest ścieżka powłoki (głównie katalog aplikacji), a po uruchomieniu z .net katalog roboczy określony jest katalogiem aplikacji .NET .NET. –
@Gam Erix - Ścieżki plików przekazane do ffmpeg są absolutne, więc nie sądzę, że istnieje jakiś problem w tym zakresie. – Bevin
@Bevin Jak próbowałeś skompilować ffmpeg z statycznie połączonymi bibliotekami? Może to pomoże w tym problemie. Dodatkowo ffmpeg może szukać kodeków (lub 'libavcodec') w katalogu roboczym. Czy możesz spróbować ustawić katalog roboczy (['Environment.CurrentDirectory'] (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.environment.currentdirectory.aspx)) tuż przed' proc.Start() 'zadzwoń? – Jesse