Zakładając, że masz ścieżkę String plik wejściowy, możemy dość łatwo wykonać twoje zadanie. Zakładam, że rozumiesz podstawy NDK: Jak podłączyć natywny plik .c do metod native
w odpowiednim pliku .java (Daj mi znać, jeśli to część twojego pytania). Zamiast tego skupię się na tym, jak używać FFmpeg w kontekście Androida/JNI.
wysokiego szczebla Przegląd:
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <string.h>
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#define LOG_TAG "FFmpegWrapper"
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
void Java_com_example_yourapp_yourJavaClass_compressFile(JNIEnv *env, jobject obj, jstring jInputPath, jstring jInputFormat, jstring jOutputPath, jstring JOutputFormat){
// One-time FFmpeg initialization
av_register_all();
avformat_network_init();
avcodec_register_all();
const char* inputPath = (*env)->GetStringUTFChars(env, jInputPath, NULL);
const char* outputPath = (*env)->GetStringUTFChars(env, jOutputPath, NULL);
// format names are hints. See available options on your host machine via $ ffmpeg -formats
const char* inputFormat = (*env)->GetStringUTFChars(env, jInputFormat, NULL);
const char* outputFormat = (*env)->GetStringUTFChars(env, jOutputFormat, NULL);
AVFormatContext *outputFormatContext = avFormatContextForOutputPath(outputPath, outputFormat);
AVFormatContext *inputFormatContext = avFormatContextForInputPath(inputPath, inputFormat /* not necessary since file can be inspected */);
copyAVFormatContext(&outputFormatContext, &inputFormatContext);
// Modify outputFormatContext->codec parameters per your liking
// See http://ffmpeg.org/doxygen/trunk/structAVCodecContext.html
int result = openFileForWriting(outputFormatContext, outputPath);
if(result < 0){
LOGE("openFileForWriting error: %d", result);
}
writeFileHeader(outputFormatContext);
// Copy input to output frame by frame
AVPacket *inputPacket;
inputPacket = av_malloc(sizeof(AVPacket));
int continueRecording = 1;
int avReadResult = 0;
int writeFrameResult = 0;
int frameCount = 0;
while(continueRecording == 1){
avReadResult = av_read_frame(inputFormatContext, inputPacket);
frameCount++;
if(avReadResult != 0){
if (avReadResult != AVERROR_EOF) {
LOGE("av_read_frame error: %s", stringForAVErrorNumber(avReadResult));
}else{
LOGI("End of input file");
}
continueRecording = 0;
}
AVStream *outStream = outputFormatContext->streams[inputPacket->stream_index];
writeFrameResult = av_interleaved_write_frame(outputFormatContext, inputPacket);
if(writeFrameResult < 0){
LOGE("av_interleaved_write_frame error: %s", stringForAVErrorNumber(avReadResult));
}
}
// Finalize the output file
int writeTrailerResult = writeFileTrailer(outputFormatContext);
if(writeTrailerResult < 0){
LOGE("av_write_trailer error: %s", stringForAVErrorNumber(writeTrailerResult));
}
LOGI("Wrote trailer");
}
Dla pełnej treści wszystkich funkcji AUXILLARY (te w CamelCase), patrz mój pełny projekt na Github. Masz pytania? Cieszę się, że mogę to rozwinąć.
Mówisz, że samouczek jest bardzo skuteczny w przypadku filmów o małym rozmiarze. Czy istnieje jakiś problem, gdy postępujesz tak samo w przypadku dużych filmów? –
@AndroSelva tak, właściwie zorientowany na urządzenie –