Używam pancernika głównie do macierzy symetrycznych i trójkątnych. Chciałem być wydajny pod względem pamięci. Wydaje się jednak, że nie ma innej możliwości niż utworzenie nowej macie i wypełnienie zerami (trójkątnymi) lub duplikatami (dla symetrycznego) dolnej/górnej części macierzy.Armadillo C++: Czy istnieje konkretny sposób tworzenia wydajnej macierzy trójkątnej lub symetrycznej?
Czy istnieje skuteczniejszy sposób wykorzystania matryc trójkątnych/symetrycznych za pomocą urządzenia Armadillo?
Dzięki, Antoine