Oto co robię do odtwarzania mp3 w Xcode 4.2:
1) importu AVFoundation.framework
ramy do projektu
2) dodanie: #import "AVFoundation/AVAudioPlayer.h"
do projektu ViewController.h
file:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AVFoundation/AVAudioPlayer.h"
@interface ViewController : UIViewController
@end
3) Przeciągnij i upuść plik mp3 yoursoundfile.mp3
do swojego głównego projektu Explorer
4) modyfikować -(void)viewDidLoad
w ViewController.m
:
- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:@"yoursoundfile"
ofType:@"mp3"]];
AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc]
initWithContentsOfURL:url
error:nil];
[audioPlayer play];
}
Jak najszybciej uruchomić program, będzie odgrywać dźwięk. Możesz dostosować do swojej aplikacji, zmieniając głośność lub kiedy grać, zatrzymać ...
Link nr 1 to oszustwo - właściwie nie potrzebuję interfejsu, tylko dźwięku. Link nr 2 gra na Macu, a nie na iPhonie. – AngryHacker
Cześć AngryHacker: Tak, doszedłem do wniosku, że pierwszy link nie był tym, na co się zdecydowałeś - ale zawarłem to na wypadek, gdybyś faktycznie tego szukał. Jeśli chodzi o drugi link, jest tam link do projektu "AudioStreamer", który zawiera źródło zarówno dla wersji na iPhone'a, jak i na Maca. – PF1