2012-01-07 13 views
6

W dążeniu na odpowiedź, czy iść do rodzimej rozwoju iPhone Vs hybrydowego HTML5/CSS/JS rozwoju (pochodzące od jakiegoś Android doświadczenia), chciałbym zrozumieć następujący temat appMobi ramowa:Korzystając z aplikacji AppMobi, mogę bezpłatnie tworzyć aplikacje na Androida i aplikacje na iPhone'a (oprócz kosztów Google/Apple)?

  1. Z aplikacją appMobi XDK, którą mogę bezpłatnie pobrać, i bez płacąc jakąś konkretną usługą online, czy będę w stanie zbudować i zdobyć pakiet Androida gotowy do działania w usłudze Android Market oraz pakiet iPhone'a gotowy do AppStore?

  2. To samo pytanie co poprzednio, ale z PhoneGap XDK: pobierz za darmo, bez opłat za usługi w chmurze i nadal możesz uzyskać pakiety aplikacji przygotowane dla odpowiednich sklepów?

Przeszedłem przez kilka samouczków appMobi, FAQ i wątków na forum. Ale te dwa punkty i tak nie są dla mnie jasne. Muszę powiedzieć, że zacząłem patrzeć na to właśnie podczas dni, w których appMobi przeszedł całkiem sporą zmianę (open sourcing, darmowa/płatna kompilacja online, itp.), Więc znalazłem trochę kontrastujących świeżych/starych informacji w tym czasie. Również kopałem tutaj na SO, ale bez powodzenia.

Rozumiem, że ich ceny nie jest w rzeczywistości, że przesadzone, ale w tej chwili chciałbym wypróbować cały podróż od rozwoju aż do publikacji w magazynie. Mogę pójść później na płatne usługi.

Edytuj: Dla wyjaśnienia, nie biorę pod uwagę kosztów subskrypcji Google/Apple Marketplace. Kiedy mówię za darmo mam na myśli tylko stronę AppMobi.

TA

Odpowiedz

5

Ian z AppMobi tutaj. Mam nadzieję, że mogę odpowiedzieć na twoje pytania.

Po pierwsze, Google i Appple mają własne koszty do przesłania do sklepu z aplikacjami. W przypadku Androida to 25 USD, a na iOS 99 USD. Są one wymagane do przesłania do sklepów i nie są powiązane z AppMobi. Jeśli korzystasz z natywnego pakietu SDK lub innego narzędzia, nadal musisz pokryć te koszty.

Teraz, za cenę AppMobi. Jeśli używasz AppMobi XDK (nie Phonegap lub GameXDK), koszt budowy jest niczym. Możesz zbudować aplikację na Androida lub iOS za darmo. Za co płacimy, to usługi w chmurze, takie jak push messaging, statystyki itp.

PhonegapXDK i GameXDK wymagają do budowy tak zwanych "pro packs". Dzieje się tak, ponieważ oferujemy dodatkowe funkcje, których nie ma w naszych bazowych kontenerach XDK lub bazowych.

+0

dzięki za odpowiedź Ian. Masz rację, aby oddzielić koszty sklepów Google/Apple od aplikacji AppMobi. Właściwie to nie rozważałem tych, jestem tego świadomy. Bardziej interesowała mnie strona "AppMobi", a wyjaśnię to w przyszłości jako punkt odniesienia. – superjos

+0

Sprawdziłem [tutaj] (http://www.appmobi.com/?q=node/153) i [tutaj] (http://www.appmobi.com/?q=node/137), ale ja nie mogliśmy ustalić kosztów pakietu PhonegapXDK Pro. Czy mógłbyś opublikować link? Tnx ponownie. – superjos

+0

Nie mam pojęcia, dlaczego nie mamy go na liście na stronie. Wiem, że kiedy zaczniesz budować, powie ci to. To 99 USD rocznie za 5 aplikacji (nielimitowane wersje) lub 19,99 USD miesięcznie. Otrzymujesz także 1 blok każdego z naszych usług w chmurze miesięcznie. Zaloguj się na http://enterprise.appmobi.com/csd/phonegappro.aspx, aby go zobaczyć. –

-2

Nie musisz płacić za rynek Android. Ale nadal musisz zapłacić 99 $ za program deweloperski Apple, aby przesłać swoją aplikację na iPhone'a do sklepu App Store.

+1

Dziękuję za odpowiedź, ale za kompletność: Android Market wymaga 25 $ subskrypcji jednorazowej (Apple kosztuje 99 $/rok). – superjos

+0

poza tym, cały punkt pytania dotyczył appMobi. – superjos

Powiązane problemy