Jestem dość obeznany z C++. Zrobiłem z nim kilka gier, takich jak tetris i pasjans. Ale bardzo mi się podoba to ładne teksturowane grafiki do tych gier: -p GDI po prostu nie robi tego już dla mnie.Dobre książki lub samouczki na początek Direct X z C++
Naprawdę, wszystko to muszę wiedzieć, to:
- inicjalizacji DX scena
- zrobienie czegoś prostego jak okrągły prostokąt i podstawowe kształty
- zdolność do poruszania się te kształty w X i Y
- dodaj podstawowe tekstura bitmapę
- dysponowania obiektami
Wszystko, co by pokryło te koncepcje, byłoby naprawdę przydatne. Dzięki