Chcę używać kodu YT.Player, aby móc wykrywać zdarzenia. Mam plik CSV z identyfikatorami wideo Youtube i funkcją, która umieszcza identyfikatory w tablicy i chce mieć możliwość dynamicznej zmiany identyfikatora, gdy użytkownik kliknie obraz. Zasadniczo tak:Jak dynamicznie zmieniać wideo wideo YouTubeID
html
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
javascript
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "//www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
// NOTE: videoId is taken out and instead is placed as the generated IFRAME src from the postSelection function
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '100%',
width: '100%',
videoId: '<<CALL TO FUNCTION OR VARIABLE HERE>>',
events: {
//'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
Jeśli jesteś obeznany z tym kodem, to co się dzieje, jest #player
DIV jest zastąpiony przez IFRAME. Mogę zmienić źródło IFRAME za pomocą tej funkcji:
function postSelection() {
$("#player").attr("src", _selected.attributes.url); //_selected.attributes.url comes from the CVS file
}
Jest to jednak bardzo błędne i nie jest przyjazne dla przeglądarki. Jeśli używam standardowego IFRAME, a nie YT Player API, wszystko działa dobrze. Ale chcę wykryć koniec i wstrzymać itd., Więc muszę użyć interfejsu API. Domyślam się, że jest to problem ze stanem i że utrata pewności jest tracona gdzieś w tworzeniu IFRAME.
Pozdrawiam.
Czy nawet przeczytać [dokumentację api youtube] (https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference)? Możesz użyć zmiennej odtwarzacza, którą uzyskasz w swojej onYouTubeIframeAPIReady, aby wykonywać połączenia API. – Philipp