Im obecnie patrząc na użyciu min3d ale natknąłem się na wątku, gdzie twórca powiedział, że przeniesienie na i nie było będzie już wspierane. Nie sądzę, że byłby to duży problem dla mnie, ale zastanawiałem się, czy ktoś inny używał jakichkolwiek bibliotek 3d o podobnej funkcjonalności co min3d.Android - ostatnie biblioteki open source 3D dla Androida
Idealnie Im szukasz czegoś lekkiego, które w większości obsługuje OpenGL i ewentualnie zdarzeń Ekran dotykowy na obiektach.
Hej dzięki za linki. Prawdopodobnie przyjrzę się libgdx, jak widziałem to w kilku miejscach, ale nigdy tak naprawdę na to nie patrzyłem. Czy masz jakieś doświadczenie z korzystaniem z libgdx? Ciekawi mnie tylko, jak łatwo/trudno jest stworzyć scenę 3D i poradzić sobie z widokami z kamery. –
Nie używałem go obszernie, ale miłą rzeczą jest to, że można rozwijać na pulpicie, a następnie wdrożyć do Android bez większego dodatkowej pracy. Zapoznaj się z samouczkiem dotyczącym kamery na stronie internetowej ... używają kamery ortograficznej, potrzebujesz perspektywy, ale wydaje się to całkiem proste: http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ProjectionViewportCamera –
Bardzo fajnie :) Miałem nadzieję, że użyję go do ustawienia sceny z przezroczystym tłem, dzięki czemu mogę mieć obrazy 3D narysowane w widoku kamery z kamery sprzętowej z Androidem. –