2016-02-22 11 views
7

Mam instalację Mac 10.10.5 z XCode i Xamarin Studio dla rozwoju iOS.Xamarin Studio nie rozpoznaje urządzenia z systemem iOS, mimo że XCode ma

Po aktualizacji Xamarin Studio nie rozpoznaje już mojego urządzenia z systemem iOS. Okazało się, że XCode nie może się uruchomić. Po uruchomieniu XCode, który zainstalował kilka komponentów XCode teraz DZIAŁA, mogę budować, wdrażać i debugować w XCode. Jednak Xamarin Studio nie widzi urządzenia w polu wyboru urządzenia.

Xamarin Studio może wyświetlać, budować i instalować na dowolnym symulatorze.

Program Visual Studio, który korzysta z tego samego komputera co program Build Sever, może wyświetlać urządzenie w polu wyboru urządzenia, ale nie będzie wdrażać ani debugować (nic się nie dzieje).

Wszystko działało przed aktualizacją Mac/XCode/Xamarin. Brak zmian w urządzeniu, projekcie lub ustawieniach.

+0

Czy nadal widzisz to zachowanie po aktualizacji do najnowszych stabilnych wersji? (https://releases.xamarin.com/stable-release-ios-9-3-xcode-7-3-support/) –

Odpowiedz

1

W ten sposób Xamarin powraca do Xcode, co oznacza, że ​​tak długo jak Xcode powinien to widzieć, Xamarin również powinien to zobaczyć. Najprawdopodobniej oznacza to, że coś w Xamarinie powoduje odfiltrowanie Twojego urządzenia z listy celów wdrażania. Czy twój "Cel wdrożenia" na liście Info.plist w twoim projekcie może nie być ustawiony na odpowiednią wersję systemu iOS?

+1

"Powinno" jest dokładnie tam, gdzie mogę bardzo zirytować. Xcode działało, Xamarin Studio na Mac pracował, dodatek Visual Studio nie działa. Jednak jest to już ponad rok i zostało rozwiązane w tym czasie samodzielnie, przez aktualizacje Xamarin lub aktualizację Xcode. Nie jestem pewien, który z nich. – Peter

+0

D'oh, właściwie nie widziałem daty. Co dziwne, pojawiły się w moich nowych i nierozwiązanych kwestiach dotyczących moich tagów. Przepraszamy za wskrzeszanie zmarłych i szczęśliwe kodowanie! – PantAaroN

Powiązane problemy