2013-07-25 14 views

Odpowiedz

5

można usunąć niepotrzebne kawałki jak

#include <bitset> 
#include <iostream> 

// drop bits outside the range [R, L) == [R, L - 1] 
template<std::size_t R, std::size_t L, std::size_t N> 
std::bitset<N> project_range(std::bitset<N> b) 
{ 
    static_assert(R <= L && L <= N, "invalid bitrange"); 
    b >>= R;   // drop R rightmost bits 
    b <<= (N - L + R); // drop L-1 leftmost bits 
    b >>= (N - L);  // shift back into place 
    return b; 
} 

int main() 
{ 
    std::bitset<8> b2(42); // [0,0,1,0,1,0,1,0] 
    std::cout << project_range<0,8>(b2).to_ulong() << "\n"; // 42 == entire bitset 
    std::cout << project_range<2,5>(b2).to_ulong() << "\n"; // 8, only middle bit 
} 

Live example z wyjściem.

+0

@ user2485710 zrobiłem kilka błędów w wersji oryginalnej. Ten jest testowany, zobacz przykład na żywo. – TemplateRex

+0

czekaj, nie działa dla mnie, w tym przypadku http://ideone.com/RNJXNH mój program powinien wydrukować 15, drukuje 120, ponieważ nie upuszcza najdokładniejszych bitów ... – user2485710

+0

@ user2485710 bitów [3, 7) * jako podzbiór [0,32) * reprezentuje 120, jeśli cofniesz do 3 bitów, otrzymasz 15. Jeśli takie zachowanie chcesz, po prostu zmień ostatnią instrukcję na: 'b >> = (num - l + r); ' – TemplateRex

1

Można użyć string jako magazyn pośredni:

bitset<32> bs (string("1011")); 
cout << bs.to_ullong() << endl; 

// take a range - 2 last bits in this case 
string s = bs.to_string().substr(bs.size() - 2); 

bitset<32> bs1 (s); 
cout << bs1.to_ullong() << endl; 

Wydruki:

 
11 
3 
+0

miło mieć opcje, ale myślę, że to tworzy niepotrzebne zmienne tymczasowe. Muszę zmniejszyć moje kroki do bardzo małej liczby. – user2485710