Rozwijam strzelankę pierwszoosobową i chcę zintegrować iAD (i być może AdMob później). Problem polega na tym, że wszystkie systemy reklamowe, które znam, wykorzystują do tego proste UIView i opierają się na ich kliknięciu. Chcę używać prawdziwych obiektów 3D w grze jako wyzwalaczy, np. Gdy kręcisz jakiś znak specjalny, wywoływana jest reklama. Użytkownik zostanie o tym powiadomiony (więc jeśli nie chcesz reklam, po prostu nie rób tych obiektów).Integracja iAD w grę 3D
Wiem, jak to zrobić z technicznego punktu widzenia. Ale czy jest to zgodne z prawem z punktu widzenia dostawcy reklam (i od zespołu oceny firmy POV firmy Apple)?
p.s. A może ktoś zna system reklamowy, który można zintegrować z moją grą.