Piszę skrypt, aby zautomatyzować mój budynek iOS. Będzie uruchamiany poza Xcode, za pośrednictwem Terminalu lub z oprogramowania do automatyzacji kompilacji. Czy istnieje jakiś sposób uzyskania dostępu do zmiennych środowiskowych Xcode w moim skrypcie, więc nie muszę sam ich wypróbowywać?Jak uzyskać dostęp do środowiska Xcode (i kompilacji) ze skryptu zewnętrznego?
Na przykład, czy mogę uzyskać dostęp do PROJECT_DIR zamiast zakładać, że jestem w bieżącym katalogu i uruchomić pwd?
Aktualnie mam na twardym dysku nazwy produktów dla różnych konfiguracji kompilacji. (Ja też ciężko koduję konfiguracje kompilacji, ale mogę je przetworzyć z xcodebuild -list
.) Czy istnieje sposób na pobranie aplikacji, jeśli znasz nazwę konfiguracji kompilacji?
(widziałem to related question ale to nie ma dla mnie odpowiedzi.)
Zastanawiam się, czy możliwe jest użycie Dtrace do uzyskania zmiennych env, ale jeśli znaleźć tylko to: http://opensolaris.org/jive/thread.jspa?threadID=954 –
Dlaczego różne konfiguracje mają różne nazwy produktów? Czy nie powinny być one różne * cele *? Większość projektów ma Debugowanie, Wydanie i prawdopodobnie Dystrybucję/AppStore/AdHoc. Ogólnie rzecz biorąc, dla celu o nazwie MyApp, chcesz, aby wyjście było MyApp.app, aby uniknąć nieporozumień. Nasz system kompilacji robi czyste kasy/kompilacje, więc naprawdę powinien być tylko jeden .app w katalogu wyjściowym (chociaż w kilku miejscach kodujemy wyjściowy katalog jako build/AppStore-iphoneos lub podobny). –