Chcę ułożyć dwa elementy" Canvas "jeden na drugim. Są one używane w grze, w której dolne płótno wyświetli szesnastkową ramkę, podczas gdy górne płótno ma wyświetlać problemy/rozkazy (podstawowe strzałki lub szesnastkowe podkreślenie - nie chcę przerysowywać masywnego sześciokąta razy) podanego przez gracz.Układanie dwóch obrazów Canvas "jedna nad drugą + kliknięcie zdarzenia
Płótna są warstwowane przez zIndex 1/2.
Jednak problem polega na tym, że zamówienia wyświetlane na górnym płótnie mają być rysowane w odpowiedzi na zdarzenia "kliknięcia" i "przesunięcia myszy" w dolnym kanale Canvas.
Oczywiście, poprzez nałożenie warstw na płótno "Zamówienia" na płótnie "hexgrid", zdarzenia myszy i kliknięć nie będą już wyzwalane przez płótno "hexgrid", ponieważ nie będą już odbierać zdarzeń.
Czy istnieje sposób na "przekazywanie", tj. Propagowanie zdarzeń z jednego elementu na inny element lub inny inteligentny sposób rozwiązania mojego problemu?