2012-04-24 21 views
8

Próbuję odczytać pamięć procesu za pomocą task_for_pid/vm_read.Uzyskiwanie adresu podstawowego procesu w systemie Mac OSX

uint32_t sz; 
pointer_t buf; 
task_t task; 
pid_t pid = 9484; 
kern_return_t error = task_for_pid(current_task(), pid, &task); 
vm_read(task, 0x10e448000, 2048, &buf, &sz); 

W tym przypadku odczytałem pierwsze 2048 bajtów.

Działa to, gdy znam adres bazowy procesu (który można znaleźć za pomocą gdb "informacje udostępnione" - w tym przypadku 0x10e448000), ale jak znaleźć adres podstawowy w czasie wykonywania (bez patrzenia na to z gdb)?

Odpowiedz

8

Odpowiadając na moje własne pytanie. Udało mi się uzyskać adres bazowy przy użyciu mach_vm_region_recurse jak poniżej. Offset ląduje w vmoffset. Jeśli jest inny sposób, który jest bardziej "właściwy" - nie wahaj się komentować!

#include <stdio.h> 
#include <mach/mach_init.h> 
#include <sys/sysctl.h> 
#include <mach/mach_vm.h> 

... 

    mach_port_name_t task; 
    vm_map_offset_t vmoffset; 
    vm_map_size_t vmsize; 
    uint32_t nesting_depth = 0; 
    struct vm_region_submap_info_64 vbr; 
    mach_msg_type_number_t vbrcount = 16; 
    kern_return_t kr; 

    if ((kr = mach_vm_region_recurse(task, &vmoffset, &vmsize, 
       &nesting_depth, 
       (vm_region_recurse_info_t)&vbr, 
       &vbrcount)) != KERN_SUCCESS) 
    { 
     printf("FAIL"); 
    } 
+2

Super użyteczny fragment bardzo nieudokumentowanej funkcji. – Matt

+1

Z wiersza poleceń może to być przydatne: sample $ pid 1 2>/dev/null | grep "Załaduj adres" – sdsykes

4

Ponieważ wywołujesz current_task(), zakładam, że celujesz w swój własny proces w czasie wykonywania. Zatem adres bazowy, o którym wspomniałeś, powinien być dynamicznym adresem bazowym, tzn. Statycznym adresem bazowym + przesuwem obrazu spowodowanym przez ASLR, prawda? Opierając się na tym założeniu, można użyć "Akcesorów odcinków i segmentów", aby uzyskać statyczny adres bazowy procesu, a następnie użyć funkcji dyld, aby przesuwać obraz. Oto fragment:

#import <Foundation/Foundation.h> 
#include </usr/include/mach-o/getsect.h> 
#include <stdio.h> 
#include </usr/include/mach-o/dyld.h> 
#include <string.h> 

uint64_t StaticBaseAddress(void) 
{ 
    const struct segment_command_64* command = getsegbyname("__TEXT"); 
    uint64_t addr = command->vmaddr; 
    return addr; 
} 

intptr_t ImageSlide(void) 
{ 
    char path[1024]; 
    uint32_t size = sizeof(path); 
    if (_NSGetExecutablePath(path, &size) != 0) return -1; 
    for (uint32_t i = 0; i < _dyld_image_count(); i++) 
    { 
     if (strcmp(_dyld_get_image_name(i), path) == 0) 
      return _dyld_get_image_vmaddr_slide(i); 
    } 
    return 0; 
} 

uint64_t DynamicBaseAddress(void) 
{ 
    return StaticBaseAddress() + ImageSlide(); 
} 

int main (int argc, const char *argv[]) 
{ 
    printf("dynamic base address (%0llx) = static base address (%0llx) + image slide (%0lx)\n", DynamicBaseAddress(), StaticBaseAddress(), ImageSlide()); 
    while (1) {}; // you can attach to this process via gdb/lldb to view the base address now :) 
    return 0; 
} 

Mam nadzieję, że to pomoże!

+0

Cześć, przepraszam za pytanie nooba - próbowałem dodać ten kod do nowego pliku C, który dodałem do pliku dylib, który utworzyłem do aplikacji, którą zrobiłem, ale nie mogłem uzyskać żadnych danych wyjściowych konsola - czy powinna być w pliku C++? Próbowałem obu, ale dostaję niektóre błędy kompilacji. Czy to działa w taki sposób? Wszelkie wskazówki będą mile widziane! – Digeridoopoo

Powiązane problemy