Czy ktoś mógłby doradzić, gdzie i jak dodawać zasoby do projektu Android Cocos2D-X. Próbowałem zarówno połączyć zasoby w "folderze zasobów" w Eclipse, jak i fizycznie umieszczając kopię zasobów w folderze zasobów za pośrednictwem systemu plików, w którym znajduje się projekt. Ale kiedy buduję lub uruchamiam projekt w Eclipse, zasoby są usuwane. Próbowałem też spróbować uruchomić "build_native.sh", a następnie uruchomić projekt w Eclipse, jak sugerowały inne posty na tej stronie, ale we wszystkich przypadkach zasoby są usuwane.Cocos2dX, zasoby są usuwane podczas budowania lub uruchamiania (Eclipse Juno, Android C++ project)
Jest inna lokalizacja, w której muszę umieścić moje zasoby. Muszę też ręcznie dodać je do pliku konfiguracyjnego w projekcie (np .: plik manifestu).
mój system: Mac OS Lion Eclipse Juno Cocos2d-X v2.1 Beta 3
Proszę doradzić.
Nie otrzymuję zdjęć w folderze zasobów. w pliku build_native.sh istnieje kod do kopiowania z zasobów do zasobów. Czy możesz mi powiedzieć, gdzie się tutaj mylę? –