Próbuję wyświetlić obraz w div gracza, a następnie po kliknięciu przycisku, zastąp go filmem (zastąp element div ramką iFrame). Oto mój kod:Pokaż niestandardowy obraz przed rozpoczęciem odtwarzania filmu z youtube
<!DOCTYPE html>
<head>
<style type="text/css">
html {
text-align: center;
}
#player {
display: inline-block;
width: 640px;
height: 360px;
background: url(http://placehold.it/640x360) no-repeat;
}
</style>
</head>
<html>
<body>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<p><button onclick="playMe()">Play</button></p>
<script>
function playMe() {
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '360',
width: '640',
videoId: 'JW5meKfy3fY',
playerVars: { 'autoplay': 0, 'controls': 0, 'rel': 0, 'showinfo': 0 },
events: {
'onReady': onPlayerReady
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
}
</script>
</body>
</html>
Ale to nie działa.
Działa, gdy usunięto funkcję "playMe", ale potrzebowałbym uruchomienia wideo po kliknięciu przycisku/div/łącza. Próbowałem umieścić zdjęcie i wideo w oddzielnym obrazie na górze filmu, a następnie po ukryciu wierzchniej części div i rozpoczęciu wideo, ale to też nie zadziałało.
To działa dokładnie tak, jak chciałem, dziękuję bardzo. – Noga