Używam some tutorials on OpenGL, które używają FreeGLUT.Czy można zbudować FreeGLUT na Mac OS X?
Apparently ten sposób można zbudować i zainstalować go na Mac:
CPPFLAGS="-I/usr/X11R6/include" ./configure --prefix="${PWD}/../"
make
make install
Niestety to na własną rękę daje mi błąd, gdy zrobić komendę make
: Undefined symbols for architecture x86_64
Po wykonaniu odrobinę pracy Zauważyłem, że poprawa w pierwszej linii to:
CPPFLAGS="-I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib" LDFLAGS="-L/usr/X11R6/lib" ./configure --prefix="${PWD}/../"
Niestety, gdy robięKomendaja wciąż otrzymuję błąd:
gcc -DHAVE_CONFIG_H -I. -I../../.. -I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib -I../../../include -g -O2 -Wall -pedantic -MT smooth_opengl3-smooth_opengl3.o -MD -MP -MF .deps/smooth_opengl3-smooth_opengl3.Tpo -c -o smooth_opengl3-smooth_opengl3.o `test -f 'smooth_opengl3.c' || echo './'`smooth_opengl3.c
smooth_opengl3.c:101: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGENBUFFERSPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5080: error: previous declaration of ‘PFNGLGENBUFFERSPROC’ was here
smooth_opengl3.c:102: error: redefinition of typedef ‘PFNGLBINDBUFFERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5078: error: previous declaration of ‘PFNGLBINDBUFFERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:103: error: redefinition of typedef ‘PFNGLBUFFERDATAPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5082: error: previous declaration of ‘PFNGLBUFFERDATAPROC’ was here
smooth_opengl3.c:104: error: redefinition of typedef ‘PFNGLCREATESHADERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5197: error: previous declaration of ‘PFNGLCREATESHADERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:105: error: redefinition of typedef ‘PFNGLSHADERSOURCEPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5222: error: previous declaration of ‘PFNGLSHADERSOURCEPROC’ was here
smooth_opengl3.c:106: error: redefinition of typedef ‘PFNGLCOMPILESHADERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5195: error: previous declaration of ‘PFNGLCOMPILESHADERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:107: error: redefinition of typedef ‘PFNGLCREATEPROGRAMPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5196: error: previous declaration of ‘PFNGLCREATEPROGRAMPROC’ was here
smooth_opengl3.c:108: error: redefinition of typedef ‘PFNGLATTACHSHADERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5193: error: previous declaration of ‘PFNGLATTACHSHADERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:109: error: redefinition of typedef ‘PFNGLLINKPROGRAMPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5221: error: previous declaration of ‘PFNGLLINKPROGRAMPROC’ was here
smooth_opengl3.c:110: error: redefinition of typedef ‘PFNGLUSEPROGRAMPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5223: error: previous declaration of ‘PFNGLUSEPROGRAMPROC’ was here
smooth_opengl3.c:111: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETSHADERIVPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5209: error: previous declaration of ‘PFNGLGETSHADERIVPROC’ was here
smooth_opengl3.c:112: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5210: error: previous declaration of ‘PFNGLGETSHADERINFOLOGPROC’ was here
smooth_opengl3.c:113: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETPROGRAMIVPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5207: error: previous declaration of ‘PFNGLGETPROGRAMIVPROC’ was here
smooth_opengl3.c:114: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5208: error: previous declaration of ‘PFNGLGETPROGRAMINFOLOGPROC’ was here
smooth_opengl3.c:115: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5206: error: previous declaration of ‘PFNGLGETATTRIBLOCATIONPROC’ was here
smooth_opengl3.c:116: error: redefinition of typedef ‘PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5280: error: previous declaration of ‘PFNGLVERTEXATTRIBPOINTERPROC’ was here
smooth_opengl3.c:117: error: redefinition of typedef ‘PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5202: error: previous declaration of ‘PFNGLENABLEVERTEXATTRIBARRAYPROC’ was here
smooth_opengl3.c:118: error: redefinition of typedef ‘PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5212: error: previous declaration of ‘PFNGLGETUNIFORMLOCATIONPROC’ was here
smooth_opengl3.c:119: error: redefinition of typedef ‘PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC’
/usr/X11R6/include/GL/glext.h:5242: error: previous declaration of ‘PFNGLUNIFORMMATRIX4FVPROC’ was here
make[4]: *** [smooth_opengl3-smooth_opengl3.o] Error 1
make[3]: *** [all-recursive] Error 1
make[2]: *** [all-recursive] Error 1
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make: *** [all] Error 2
Zostało documented on the net before, ale rozwiązanie nie jest tak naprawdę wszystko, pomocne w tym przypadku. Próbowałem również zamienić go na GLUT.framwork, który pochodzi z OS X, ale przykłady używają funkcji specyficznych dla FreeGLUT.
Ok, mam trochę dalej w tym. Użycie 'CPPFLAGS =" - I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib "./configure --prefix =" $ {PWD} /../ "' usuwa błąd "Niezdefiniowane symbole". Ale teraz otrzymuję 'ld: biblioteka nie znaleziona dla -lGL' \' collect2: ld zwróciła 1 status wyjścia' \ 'make [2]: *** [libglut.la] Błąd 1' \' make [1]: * ** [all-recursive] Błąd 1'/'make: *** [all] Error 2' – bjz
Może powinieneś również sprawdzić z LDFLAGS,' -L/usr/X11R6/lib' jest potrzebny. – ZhangChn
Ooo dzięki. Ok, więc użyłem 'CPPFLAGS =" - I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib "LDFLAGS =" - L/usr/X11R6/lib "./configure --prefix =" $ {PWD}/../ "' i pozbyłem się poprzedniego błędu. Teraz otrzymuję cały ładunek błędów wzdłuż linii 'smooth_opengl3.c: 101: error: redefinition of typedef 'PFNGLGENBUFFERSPROC'' \' /usr/X11R6/include/GL/glext.h:5080: error: previous declaration of "PFNGLGENBUFFERSPROC" był tutaj " – bjz