Odtwarzam wideo w tagu video
. Plik wideo znajduje się w tym samym katalogu co plik index.html. Później umieszczam piksele wideo na canvas
, robiąc na nich trochę logiki, czytając je i wkładając kolejne canvas
. Wszystko to działa dobrze w firefox i chrome, ale nie w IE9. IE daje błąd bezpieczeństwa, gdy próbuję odczytać piksele z obszaru roboczego. Które byłoby zrozumiałe, jeśli wideo pochodzi z innej domeny, ale tak nie jest. Co ciekawsze, błąd pojawia się, gdy wstawiam odpowiedni kod do setTimeout lub wyzwolę go z konsoli, ale nie wtedy, gdy zostanie wywołany bezpośrednio w skrypcie. Oto odpowiedni javascript:Błąd bezpieczeństwa IE9 podczas odczytu z obszaru roboczego (nie między domenami)
$(document).ready(function(){
fun = function(){
var main= $("#main");
var video = $('<video autoplay="autoplay">
<source src="orange.mp4" type="video/mp4" />
<source src="orange.ogv" type="video/ogg" /></video>');
video.css({"width" : 100, "height" : 200});
var canvas1 = $('<canvas></canvas>');
canvas1.css({"position" : "relative", "top" :0,
"width" : 100, "height" : 200, "background-color":"red"});
canvas1.attr({"width" : 100, "height" : 200});
var context1=canvas1[0].getContext("2d");
var canvas2 = $('<canvas></canvas>');
canvas2.css({"position" : "relative", "top" :0,
"width" : 100, "height" : 200, "background-color":"purple",
"margin" : "5px"});
canvas2.attr({"width" : 100, "height" : 200});
var context2=canvas2[0].getContext("2d");
main.append(video);
main.append(canvas1);
main.append(canvas2);
var drawFrame = function(){
context1.drawImage(video[0],0,0,100,200);
var data = context1.getImageData(0,0,100,200);
context2.putImageData(data, 0, 0);
setTimeout(drawFrame, 50);
}
drawFrame();
}
fun(); // <--- this one works
var wurst = setTimeout(fun,50); // <--- this one doesn't
});
Co się tutaj dzieje i co można zrobić, aby ominąć to miejsce?