Próbuję skompilować prostą bibliotekę Java dla Unity, i po uruchomieniu ant jar, pojawia się następujący komunikat:
/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/tools/ant/build.xml:649: The following error occurred while executing this line:
/Applications/adt-bundle-mac-x86_64-20140702/sdk/tools/ant/build.xml:694: Execute failed: java.io.IOException: Cannot run program "/Users/****/UnityProjects/****/JavaTestPlugin/${aapt}": error=2, No such file or directory
to dziwne, bo już skompilowane tej klasy przed sukcesem i mam wszystko, czego Chyba muszę Mianowicie Android Studio i jego pakietów. (Narzędzia, Android 4/5, itp.) Zauważyłem, że aapt nie znajduje się w katalogu adt-bundle/sdk/platform-tools, ale znajduje się w jednym z katalogów build-tools. Nawet w tym drugim na mojej ścieżce nie pomogło.
W każdym razie używam systemu Mac OS 10.10.3 z najnowszą wersją Androida Studio. Ta klasa została skompilowana przed uaktualnieniem do Yosemite. Widziałem sugestie, jak rozwiązać ten problem, ale wszystkie te sugestie dotyczą Linuksa, a nie Mac OS.
Prawidłowe tag Unity3D jest Unity3D. – aggsol
Dziękuję za poprawkę. – luxchar