próbuję zaimportować i uruchomić projekt wymienione tutaj:ograniczeń classpath zmienna JUnit i log4j podczas importowania projektu libgdx do eclipse
Scene2d Actions and Event Handling
zacznę pobierając plik zip, a następnie importować je do zaćmienia. Stąd pojawia się następujący trzy błędy (po rozwiązaniu innych odnoszących się do błędnej wersji Androida)
Description Resource Path Location Type
Unbound classpath variable: 'M2_REPO/junit/junit/4.5/junit-4.5.jar' in project 'game-test-desktop' game-test-desktop Build path Build Path Problem
Description Resource Path Location Type
Unbound classpath variable: 'M2_REPO/junit/junit/4.5/junit-4.5.jar' in project 'netthreads-libgdx' netthreads-libgdx Build path Build Path Problem
Description Resource Path Location Type
Unbound classpath variable: 'M2_REPO/log4j/log4j/1.2.16/log4j-1.2.16.jar' in project 'netthreads-libgdx' netthreads-libgdx Build path Build Path Problem
Czy ktoś wie jak rozwiązać ten problem? Zauważyłem, że ten junit powinien zostać włączony do JDT for Eclipse, ale zainstalowałem go bez żadnej zmiany w błędzie. Dzięki.
Wygląda na to, że pakiet ma pewne nieparzyste zależności od kasy użytkownika libGDX ("netthreads-libgdx" nie jest standardowym libGDX). Jaką wersję libGDX masz zainstalowane? –