Czy robię to dobrze? Próbuję delegować konstruktor klasy C++, ponieważ jest to zasadniczo ten sam kod powtarzający się 3 razy. Czytam w C++ x11 i czytam, że g ++ 4.7.2 pozwala na to, ale nie jestem pewien, czy robię to po prawej:Delegat Konstruktor C++
Bitmap::Bitmap(HBITMAP Bmp)
{
//Construct some bitmap stuff..
}
Bitmap::Bitmap(WORD ResourceID)
{
HBITMAP BMP = (HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(ResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED);
Bitmap(BMP); //Delegates to the above constructor? Or does this create a temporary?
}
czy trzeba zrobić:
Bitmap::Bitmap(HBITMAP Bmp)
{
//Construct some bitmap stuff..
}
Bitmap::Bitmap(WORD ResourceID) : Bitmap((HBITMAP)LoadImage(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(ResourceID), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_SHARED))
{
}
Drugi ma rację. Czy to się nie kompiluje? – chris
Obie kompilacji. Zastanawiałem się tylko, czy potrzebuję wersji listy inicjalizacyjnej lub czy pierwsza jest akceptowalna. – Brandon
Ach, widzę twój dylemat. Pierwszy tworzy nienazwany obiekt i nic z nim nie robi, podobnie jak "int (5);". – chris