Próbuję wysłać jeden obiekt z gniazda po stronie serwera do gniazda po stronie klienta przez TCP. Nie mogę się dowiedzieć, gdzie jest problem.Wysyłanie tablicy ArrayList <String> od strony serwera po stronie klienta przez TCP za pomocą gniazda?
Oto błąd Dostaję po stronie klienta:
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2280)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:2749)
at java.io.ObjectInputStream.readStreamHeader(ObjectInputStream.java:779)
at java.io.ObjectInputStream.<init>(ObjectInputStream.java:279)
at ClientSide.main(ClientSide.java:16)
kodeksu stronie serwera:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;
public class ServerSide {
public static void main(String[] args) {
try
{
ServerSocket myServerSocket = new ServerSocket(9999);
Socket skt = myServerSocket.accept();
ArrayList<String> my = new ArrayList<String>();
my.set(0,"Bernard");
my.set(1, "Grey");
try
{
ObjectOutputStream objectOutput = new ObjectOutputStream(skt.getOutputStream());
objectOutput.writeObject(my);
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
kodu po stronie klienta:
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.ArrayList;
public class ClientSide {
public static void main(String[] args)
{
try {
Socket socket = new Socket("10.1.1.2",9999);
ArrayList<String> titleList = new ArrayList<String>();
try {
ObjectInputStream objectInput = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); //Error Line!
try {
Object object = objectInput.readObject();
titleList = (ArrayList<String>) object;
System.out.println(titleList.get(1));
} catch (ClassNotFoundException e) {
System.out.println("The title list has not come from the server");
e.printStackTrace();
}
} catch (IOException e) {
System.out.println("The socket for reading the object has problem");
e.printStackTrace();
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Tylko rada: nie wysyłaj obiektów, które robisz przez Internet. Wysyłaj tylko typy pierwotne. String, Byte, Integer, Float, Double, Char, a następnie przekonwertuj po obu stronach do żądanego formatu. – OmniOwl
wysłał wiele ciągów znaków, a następnie odtwórz listę tablic, to lepiej – Gianmarco
@ Gianmarco: To dobry pomysł, ale nadal chcę się nauczyć, jak wysłać obiekt, a także jest to część specyfikacji przypisania! – Bernard