2013-07-06 15 views
13

Podczas korzystania z Facebooka Facebook twierdzi, że parametr sso_key jest nieprawidłowy, klucz com.mydomain.oldProvisioningProfile nie pasuje do dozwolonych dozwolonych identyfikatorów pakietów (powtórzone dwa razy w rzeczywistym haha ​​haha). Skonfiguruj swój identyfikator pakietu iOS pod linkiem. Mam prawidłowy identyfikator pakietu w ustawieniach mojej aplikacji na Facebooku po przejściu do linku.Nieprawidłowy parametr sso_key iOS Gamemaker

Czy muszę jeszcze zmienić identyfikator pakietu? Co jeszcze może być nie tak?

Odpowiedz

0

Proponuję, aby problem polegał na kompilacji za pomocą profilu informacyjnego dla tej konkretnej aplikacji, a nie identyfikatora zespołu. Zwykle używam profilu typu AdHoc zamiast programowania, ale oba powinny działać. Jednak profil udostępniania dla com.blah.blah.blah musi być zgodny z com.blah.blah.blah umieszczonym na Facebooku. Możesz użyć dowolnego identyfikatora aplikacji iTunes na żywo na Facebooku, dopóki aplikacja nie zostanie aktywowana.

+0

nie ma żadnych opcja com.blah.blah na moim facebooku. – Rajneesh071

10

Wiem, że to stare pytanie, jednak ... w xcode, musisz zmienić ID pakietu w pliku .plist. Musi być taki sam jak ten, który zarejestrowałeś swoją aplikację na Facebooku. Naprawiłem to i zadziałało to dla mnie.

+1

Warto zauważyć, że com.example.bundle nie jest tym samym co com.Example.Bundle. Nie sądzę, że XCode myśli o czapkach, ale Facebook potrzebuje identycznych pakietów –

1

Miałem ten sam problem. Naprawiłem to, zmieniając pole Bundle ID na stronę ustawień na https://developers.facebook.com/apps/. Dodaję identyfikatory pakietów z tym samym, co do mojego pliku plist do mojego projektu.

Powiązane problemy