Istnieje takie ładne opakowanie pełne cuda 4.2 jako ManagedCuda. Wystarczy dodać projekt cuda C++ do roztworu, który zawiera twoje C# projektu, a następnie po prostu dodać
call "%VS100COMNTOOLS%vsvars32.bat"
for /f %%a IN ('dir /b "$(ProjectDir)Kernels\*.cu"') do nvcc -ptx -arch sm_21 -m 64 -o "$(ProjectDir)bin\Debug\%%~na_64.ptx" "$(ProjectDir)Kernels\%%~na.cu"
for /f %%a IN ('dir /b "$(ProjectDir)Kernels\*.cu"') do nvcc -ptx -arch sm_21 -m 32 -o "$(ProjectDir)bin\Debug\%%~na.ptx" "$(ProjectDir)Kernels\%%~na.cu"
odpowiedzieć-zbudować wydarzenia w C# właściwości projektu, to kompiluje * .ptx plik i kopie go w C# katalog wyjściowy projektu.
Następnie wystarczy utworzyć nowy kontekst, załadować moduł z pliku, wczytać funkcję i pracować z urządzeniem.
//NewContext creation
CudaContext cntxt = new CudaContext();
//Module loading from precompiled .ptx in a project output folder
CUmodule cumodule = cntxt.LoadModule("kernel.ptx");
//_Z9addKernelPf - function name, can be found in *.ptx file
CudaKernel addWithCuda = new CudaKernel("_Z9addKernelPf", cumodule, cntxt);
//Create device array for data
CudaDeviceVariable<cData2> vec1_device = new CudaDeviceVariable<cData2>(num);
//Create arrays with data
cData2[] vec1 = new cData2[num];
//Copy data to device
vec1_device.CopyToDevice(vec1);
//Set grid and block dimensions
addWithCuda.GridDimensions = new dim3(8, 1, 1);
addWithCuda.BlockDimensions = new dim3(512, 1, 1);
//Run the kernel
addWithCuda.Run(
vec1_device.DevicePointer,
vec2_device.DevicePointer,
vec3_device.DevicePointer);
//Copy data from device
vec1_device.CopyToHost(vec1);
usunięto link. nie ma potrzeby, aby pokazać martwy link dalej byłby bardzo uprzejmy, jeśli usuniesz swój komentarz. Ludzie mogliby zostać wyalienowani z tego. –
Nie zdawałem sobie sprawy, że można po prostu wywołać połączenia CUDA. Szkoda, że musisz kupić NVidię, żeby to zadziałało. –