Stworzyłem prosty, wielowątkowy serwer tcp, wykorzystując moduł tnący Pythona. Ten serwer tworzy nowy wątek za każdym razem, gdy nowy klient jest podłączony.Serwer wielojęzykowy TCP w języku Python
#!/usr/bin/env python
import socket, threading
class ClientThread(threading.Thread):
def __init__(self,ip,port):
threading.Thread.__init__(self)
self.ip = ip
self.port = port
print "[+] New thread started for "+ip+":"+str(port)
def run(self):
print "Connection from : "+ip+":"+str(port)
clientsock.send("\nWelcome to the server\n\n")
data = "dummydata"
while len(data):
data = clientsock.recv(2048)
print "Client sent : "+data
clientsock.send("You sent me : "+data)
print "Client disconnected..."
host = "0.0.0.0"
port = 9999
tcpsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
tcpsock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
tcpsock.bind((host,port))
threads = []
while True:
tcpsock.listen(4)
print "\nListening for incoming connections..."
(clientsock, (ip, port)) = tcpsock.accept()
newthread = ClientThread(ip, port)
newthread.start()
threads.append(newthread)
for t in threads:
t.join()
Następnie otworzyłem dwa nowe terminale i połączono z serwerem przy użyciu netcat. Następnie, po wpisaniu i wysłaniu moich pierwszych danych do serwera przy użyciu pierwszego terminalu, który podłączyłem, odpowiedź z serwera przychodzi na drugi terminal, a pierwsze połączenie zostaje odłączone. Zgadłem powód, ale mam wątpliwości, czy tak się dzieje, ponieważ zmienna clientock jest zmieniona tak, że odnosi się do gniazda drugiego połączenia. Czy mam rację, a następnie, jak tego uniknąć?
Czy istnieje sposób inny niż użycie tablicy z ograniczoną liczbą zmiennych gniazda i użycie każdej zmiennej dla każdego połączenia?
Nie martw się, to jest dobre pytanie. Witamy w StackOverflow! – Jordan
Wygląda na to, że nigdy nie docierasz do dwóch ostatnich linii. Czy to jest zamierzone? –