Zajmuję się tworzeniem gry połączonej z winformami (dla edytora map). Problem, z którym się borykam, polega na tym, że nawet jeśli główne okno gry nie jest w centrum uwagi, nadal otrzymuje zdarzenia dotyczące zmiany myszy (takie jak kliknięcie i poruszenie myszą).Upewnij się, że moja gra XNA jest aktywna przed obsługą zdarzeń myszy i klawiatury.
Czy istnieje sposób, aby upewnić się, że moja aplikacja znajduje się w centrum zainteresowania, zanim przejdzie dalej do obsługi tych zdarzeń Czy istnieje jakiś rodzaj wbudowanej metody?
Dzięki!