miałem ten sam problem i wdrożył modalne zachowanie dialogowe jak opisane w tym poście: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/820bf10f-3eaf-43a8-b5ef-b83b2394342c/windowsshowmodal-to-parentowner-window-only-not-entire-application?forum=wpf
Próbowałem też podejście gwint wielokrotny UI, ale to spowodowało problemy z obiektywem innej biblioteki (Caliburn mikro & Telerik elementy sterujące wpf), ponieważ nie zostały zbudowane do użycia w wielu wątkach interfejsu użytkownika. Możliwe jest, aby działały z wieloma wątkami UI, ale ja wolę prostsze rozwiązanie ...
Jeśli zaimplementujesz okno dialogowe zgodnie z opisem, nie możesz już używać właściwości DialogResult, ponieważ spowoduje to "DialogResult może być ustawione tylko po utworzeniu okna i wyświetlane jako okno dialogowe "wyjątek. Wystarczy zaimplementować własną własność i użyć jej zamiast niej.
potrzebne następujące Windows API odniesienia:
/// <summary>
/// Enables or disables mouse and keyboard input to the specified window or control.
/// When input is disabled, the window does not receive input such as mouse clicks and key presses.
/// When input is enabled, the window receives all input.
/// </summary>
/// <param name="hWnd"></param>
/// <param name="bEnable"></param>
/// <returns></returns>
[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool EnableWindow(IntPtr hWnd, bool bEnable);
następnie użyj tego:
// get parent window handle
IntPtr parentHandle = (new WindowInteropHelper(window.Owner)).Handle;
// disable parent window
EnableWindow(parentHandle, false);
// when the dialog is closing we want to re-enable the parent
window.Closing += SpecialDialogWindow_Closing;
// wait for the dialog window to be closed
new ShowAndWaitHelper(window).ShowAndWait();
window.Owner.Activate();
To obsługi zdarzeń, które ponownie umożliwia okna nadrzędnego, gdy okno jest zamknięte:
private void SpecialDialogWindow_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
{
var win = (Window)sender;
win.Closing -= SpecialDialogWindow_Closing;
IntPtr winHandle = (new WindowInteropHelper(win)).Handle;
EnableWindow(winHandle, false);
if (win.Owner != null)
{
IntPtr parentHandle = (new WindowInteropHelper(win.Owner)).Handle;
// reenable parent window
EnableWindow(parentHandle, true);
}
}
A to jest ShowAndWaitHelper potrzebny do osiągnięcia modalnego zachowania w oknie dialogowym (blokuje to wykonanie wątku, ale nadal wykonuje pętlę komunikatów.
private sealed class ShowAndWaitHelper
{
private readonly Window _window;
private DispatcherFrame _dispatcherFrame;
internal ShowAndWaitHelper(Window window)
{
if (window == null)
{
throw new ArgumentNullException("window");
}
_window = window;
}
internal void ShowAndWait()
{
if (_dispatcherFrame != null)
{
throw new InvalidOperationException("Cannot call ShowAndWait while waiting for a previous call to ShowAndWait to return.");
}
_window.Closed += OnWindowClosed;
_window.Show();
_dispatcherFrame = new DispatcherFrame();
Dispatcher.PushFrame(_dispatcherFrame);
}
private void OnWindowClosed(object source, EventArgs eventArgs)
{
if (_dispatcherFrame == null)
{
return;
}
_window.Closed -= OnWindowClosed;
_dispatcherFrame.Continue = false;
_dispatcherFrame = null;
}
}
Twoja odpowiedź była niezwykle pomocna. Zrobiłem to z '' async Task ShowDialogAsync'. –
jnm2