mam ten komunikat, gdy próbuję odtwarzać audio z innym boisku: wyjątek com.apple.coreaudio.avfaudio powód: błąd -50
I google dla tego błędu z nie uda. Jeśli ustawię punkty przerwania, to zatrzyma się tutaj:
Testuję drukowanie wszystkich obiektów, aby zobaczyć, że wszystko jest nitem, ale nic nie znalazłem. Najbardziej tajemniczą rzeczą jest to, że dzieje się to tylko w moim iPhone6 +, w innych telefonach testowałem to nie robiąc przerwy. Potem przeszukał projekt gdzie spojrzałem dodać to efekty dźwiękowe, które brzmi: https://github.com/atikur/Pitch-Perfect A jeśli go uruchomić to działa, dopóki nie zmieni ...
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, error: &error)
Do:
AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, error: &error)
A następnie boom (TYLKO W PRAWDZIWYM URZĄDZENIU PODŁĄCZONYM DO XCODE, działa w symulatorze):
2015-03-21 11: 56: 13.311 Pitch Perfect [1237: 607678] 11: 56: 13.311 BŁĄD: [0x10320c000] AVAudioFile.mm:496: - [AVAudioFile readIntoBuffer: fr ameCount: error:]: error -50 2015-03-21 11: 56: 13.313 Pitch Perfect [1237: 607678] * Zamykanie aplikacji z powodu nieprzechwyconego wyjątku "com.apple.coreaudio.avfaudio", powód: "błąd - 50' * pierwsze wezwanie rzut stosu: (0x18687a530 0x1978040e4 0x18687a3f0 0x1851ea6c0 0x185232d38 0x1852130f8 0x185212ccc 0x100584fd4 0x100584f94 0x10058fdb8 0x1005882c4 0x1005925d4 0x100592208 0x198037dc8 0x198037d24 0x198034ef8) libC++ abi.dylib: kończące się nieprzechwyconego wyjątkiem typu NSException
a Naprawdę bardzo dziwne jest to zdjęcie, z jakiegoś powodu po wydrukowaniu audioEngine, audioEngine.outputNode dostaje zero?
Dostaję ten sam błąd. W terminalu, jeśli wpiszesz 'macerror -50', odpowiada:' Błąd Mac OS -50 (paramErr): błąd na liście parametrów użytkownika'. Jeszcze się nie dostałem. –
to programowanie audio w iOS jest do bani! – Josh