Ostatnio dużo grałem w Letterpress.Jaki jest rozsądny algorytm generowania liter w grze Typpress iOS?
Celem gry jest zdobycie jak największej liczby niebieskich płytek poprzez wybranie słów z liter na planszy. Kiedy grasz słowo, litery tworzące słowo zmieniają kolor na niebieski, chyba że list jest otoczony czerwonymi dachówkami.
regularne wyżywienie typograficznego wygląda następująco:
zdałem sobie sprawę, że litery na pokładzie muszą być generowane z pewnego rodzaju przepisów, w przeciwnym razie będzie to bardzo trudne do gry z niektórymi deski. Mogłem myśleć tylko o zasadzie, w której musi być liczba samogłosek. Zastanawiam się, czy istnieją inne zasady.
Dodatkowo, zastanawiam się, czy to będzie coś podobnego do generowania kości Boggle.
Nie byłbym zaskoczony, gdyby był "po prostu" losowy po [histogramie liter] (http://www.google.com/?q=english%20letter%20histogram) (jak w języku angielskim lub cokolwiek innego)) słowa. Podobnie czerwone kafelki są po prostu przypadkowe. Oczywiście, musisz sprawdzić kod źródłowy, mieć inny wgląd * lub * przeprowadzić analizę na wygenerowanej tablicy, aby powiedzieć więcej. Czasami losowe jest! @ # $, Ale kto wie, być może algorytm wyznacza szanse z tendencją do wykopalisk. –