Znam ograniczenia eksportowe Apple dotyczące aplikacji korzystającej z szyfrowania i jestem zdziwiony.Używanie szyfrowania w zapisywaniu danych w celu uniknięcia oszustw w grze na iPhone'a
Czy warto wykonywać wszystkie procedury CCATS/SNAP-R tylko w celu zaszyfrowania danych mojego gry?
Korzystanie z szyfrowania uniemożliwi sprzedaż mojej aplikacji w niektórych regionach?
Czy moja aplikacja może zostać odrzucona z powodu szyfrowania?
Dzięki!