2012-07-20 18 views
9

Po wykonaniu gier z XNA, chciałem poszerzyć mój horyzont, pracując z pythonem. Wiem, że XNA jest podobno łatwy do dystrybucji; jednak nie jestem pewien, czy gra wykonana z pygame skompilowana z py2exe może zostać przesłana do pary? Moje ogólne pytanie brzmi ... Jak mogę przesłać grę wykonaną za pomocą pygame do pary?Czy grę z pygame można przesłać do Steam?

+3

Jeśli chcesz poszerzyć swój horyzont, zostań __clear__ z pygame. Użyj pyglet + pyOpenGL. – orlp

+0

@noccracker Dlaczego '+'? Nie wydaje mi się, żeby te dwie rzeczy działały szczególnie dobrze razem, a pyglet zezwala na surowe OpenGL. – delnan

+1

@delnan: from http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/the_opengl_interface.html: _ "Interfejs jest dostarczany przez pakiet pyglet.gl. Aby go użyć potrzebna jest dobra znajomość OpenGL, C i ctypes.Możesz preferować użycie OpenGL bez użycia ctypes, w takim przypadku powinieneś zbadać PyOpenGL PyOpenGL zapewnia podobną funkcjonalność z bardziej "Pythonicznym" interfejsem i będzie działał z pygletem bez żadnych modyfikacji. "_ – orlp

Odpowiedz

8

To Python, Assembly lub XNA nie ma znaczenia dla Steam, AFAIK. Istnieją dwa ogólne sposoby dystrybucji gier przez Steam, kontaktowanie się z zespołem Steam (po prostu to uwielbiam) samemu lub akceptacja przez program Green Light.

Widząc, że nie jesteś zespołem zajmującym się tworzeniem gier AAA, ta ostatnia byłaby prawdopodobnie najlepszą opcją.

+0

Dzięki, pomyślałem, że proces był zupełnie inny. Rozważę program Green Light – jawerty

Powiązane problemy